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欧陆战争61914第十章怎么打? 10-6、10-10通关打法详解[多图]

时间:2020-2-4 11:37:32    编辑:lj

欧陆战争61914第十章通关挑战抢先看,这个章节关卡整体难度不大,想要顺利通关很容易哦,下面手游汇大大来分享给各位吧,千万不要错过咯~

欧陆战争61914第十章攻略

欧陆战争61914第十章怎么打? 10-6、10-10通关打法详解[多图]图片1

10-6主线和挑战

这关打防守反击;

第一阶段沿蓝线收缩防御圈,坚守红圈;

第二阶段沿橙线反击,可以做到清图。

10-10主线与挑战

主线与挑战皆可用以下两种方法

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第一种方法:
分兵;

两炮一胸甲一步去上,帮助友军上岸,拿下上方四级城后就地防御,抵御敌方支援;

坦克一胸甲两步去二级红圈城市抵御敌方进攻;

坦克抓住机会消灭了克虏伯和装甲车。

欧陆战争61914第十章怎么打? 10-6、10-10通关打法详解[多图]图片3

第二种方法:

全军沿蓝线走,不触发剧情;

用坦克火炮克制来一一消灭敌方将领;

右下角三级城建议不碰,因为可能打到最后回合不够。

注:攻略说的是思路,是用来辅助你过关的行的。照猫画虎是不行的,要在攻略中悟出自己的过关思路。加油 (ง •̀o•́)ง (ง •̀o•́)ง 

(1)通用技能:
①平原战:和E社的上作游戏大征服罗马一样,好技能,稳定加基础伤害;
②丛林战:在这作游戏里,地位得到提高,萌新玩家在玩的时候,会发现丛林不少,但还是无法取代平原战的地位;
③战术精通:非常好的技能,可以触发连击效果,但是步将你想让他存活率高点,最好不要给他战术精通;
④警戒:被远程攻击时受到伤害降低,基本上是必减的,所以是好技能;
⑤鼓舞:攻击后有一定概率提高士气,所以和士气一直高昂相比,就比较一般了;
⑥威慑:有概率造成对方攻击力下降,个人感觉还行(后期看E社如何更新了,在作补充说明或者修改);
⑦压制:有概率造成对方防御力下降,和威慑差不多(后期看E社如何更新了,在作补充说明或者修改);
⑧还击:防御专备,配合防御技能和装备可以更好发挥其价值,否则就一般了;
⑨缠斗:有概率使敌人无法移动,在配合其他士兵合围,可以秒掉对方难缠的将领;也可以让敌方难缠将领呆在原地,我们可以趁机溜走;但是需要一定的条件触发,所以一般(如果用在缠斗炮兵将领上确实不错,但是不能放在主攻炮兵上面,做辅助炮兵可以;如果你喜欢玩速推流,那么用处就不大了);
⑩穿透:有概率使敌人防御降低,造成伤害,不过不太稳定,所以一般;
以上未介绍到的技能,基本上玩家就不用考虑了,基本上都是垃圾技能,主要有:水手、沙漠战、山地战、隐蔽、狂怒、防御阵型、报复。

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