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在推特上假扮“平井一夫”的玩家[多图]

时间:2018-6-28 9:28:23    

从2011年假扮平井一夫开始,7年时间里,他一共发布了2000多条推文,收获了12万粉丝,顽皮狗创意总监Neil Druckmann、索尼全球工作室总裁吉田修平都是关注者中的一员,甚至连真正的平井一夫也知晓这个账号的存在。现在,假扮者正式选择退出。

编辑丨刘淳

继今年4月1日卸任索尼CEO一职后,平井一夫,也就是国内玩家口中常念叨的“姨夫”,在今年E3闭幕后正式弃用了推特账号,不少关注者因此表示了沉痛的怀念与不舍。

??原谅我用了这样一个耸人听闻的开头,真相是平井一夫并没有自己的推特,署名“平井一夫”的使用者另有其人。这位匿名人士模仿平井一夫的口吻,针对索尼以及游戏业界发表着幽默而带讥讽的言辞,他在个人介绍一栏里大大方方地写道:“索尼董事长、救世主与前CEO。《山脊赛车》形象大使。假账号。”

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假账号的首页,看到这个魔性的笑容,你还会上当吗?

这样一个明显的假账号,足足运作了7年的时间,其间一共发布了2000多条推特,并收获了12万粉丝,比起这个更有趣的是,这些粉丝里面不乏知名的游戏从业者,顽皮狗创意总监Neil Druckmann、索尼全球工作室总裁吉田修平都是关注者中的一员,甚至真正的平井一夫也知晓这个账号的存在。

就在这个账号势头正高时,假“平井一夫”在6月15日正式公开了自己的真实身份,并退出了这项长达7年的“演艺事业”??这是他去年年底就做出的决定。

开始

“一开始,我开设这个账号的目的是想开玩笑,有关游戏新闻、谣言以及发布会的玩笑,因为现实中没有能听懂这些玩笑的人。”这是Mark Doherty??假“平井一夫”开设这个账号的原因。

诚如Mark本人所言,这位在推特上传奇一般的匿名人士,是位名不见经传的普通人,不是游戏媒体开的小号,也不是相关从业者的恶搞,更不是索尼高管在自黑,玩家所期待的各种展开统统落空。

Mark Doherty现居曼彻斯特,来自利物浦(他非常用力地强调了这一点),就职于保险行业,他的工作跟游戏业没有关联,也不认识任何游戏从业者,与游戏行业的唯一交集恐怕就是“玩家”这个身份。

Mark喜欢游戏,也关注游戏,各家厂商的最新动态尽收眼底,历史性的恩怨情仇了如指掌,各种笑点与烂梗也是娴熟于心,也因此,在对游戏业界的观察当中,他总是能想到很多好玩的笑话,但尴尬的是,他在现实中找不到可以倾诉的对象,就算同是玩家,对方往往听完后一头雾水,不知所云。

上大学以后,Mark的空闲时间多了起来,他转向用另一种渠道来讲笑话,那就是网络。

那会推特起步还不到5年,假扮名人抢注账号很常见,Mark计划用这样戏谑式的开端,将账号作为个人表达的窗口,发布“各种虚假、幽默的博客文章”。

之所以瞄上平井一夫,原因在于索尼是Mark最熟悉的公司,他从小就开始玩索尼的游戏,最喜欢的游戏是《风之旅人》。此外,平井一夫本人也贡献着互联网上经久不衰的梗。

在2006年那场堪称索尼黑历史的E3发布会上,PS3首发599美元(60GB版本)的高昂售价、号称基于日本历史的巨大螃蟹战斗演示,以及平井一夫本人夸张的高呼声??山山山山山山山脊赛车(Riiiiiiidge Racer),意外地让世人记住了时任SCEI执行官、执行副总裁的“姨夫”,与之相关的表情包、段子和梗就此绵延不绝。平井一夫后来临危受命掌管索尼,逆转了索尼的颓势,取得了事业上更高的声望,与此同时,与魔性微笑相吻合的领导者的亲和力,则从另一个层面让这个梗进一步发扬光大。

守护“姨夫”的微笑

最初,平井一夫并非Mark唯一的选择,他最先仿造游戏媒体Kotaku建了一个账号Fauxtaku,之后也假扮过美国任天堂总裁兼运营长雷吉?菲尔斯-埃米。前者后来被他彻底废弃,后者被任天堂封禁了,但索尼并没有对他采取什么行动,加上自己的精力也有限,Mark后来就专心当起了索尼CEO。

2011年2月2日,假“平井一夫”发出了第一条推特:“你好,数字娱乐的消费者们。” 这条信息随即淹没在了汪洋之中。

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第一条推文

走红

在之后很长一段时间里,“平井一夫”的关注者寥寥,不过百人。Mark紧跟索尼的动态,闲的时候一天可以发四五条推特,但这个账号一直没有什么真正的起色。

转机发生于2011年,索尼的PSN网络遭黑客侵入,彻底瘫痪,玩家们揪住了署名平井一夫的账号,信以为真,向他索求解决办法。看到涌入的巨量用户,Mark趁机以平井一夫的口吻发推,揶揄了一把索尼自家的网络状况:“在我们索尼,我们对开放平台有信心。一个极其开放的平台。”

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这种文案写作非常有个性了

这条推特立刻成了游戏圈的一个小热门,转发次数超过100,Mark的粉丝数也从100爬升到了3000,这成为了假账号壮大的一个发端。

在那之后,Mark密切关注着每一个游戏热点事件,经消化过后撰写成个性化的笑话,并保持着密集而稳定的发推频率。每年的E3发布会成为他展示自己的主战场,身处英国,他每天熬夜到凌晨3、4点,一边跟进发布会消息,一边进行实时吐槽,跟当下的春晚吐槽大会倒有几分异曲同工之妙。

身为索尼的“发言人”,Mark在推特里关注与索尼相关的一切话题,然后对自家及对手的产品、作为加以调侃。从被遗忘的掌机PSV、跳票巨坑《最后的守护者》、发布会的崩坏演出,到PS平台频繁被黑客侵入、网络质量不行、账号名称无法更换、拒绝跨平台联机等种种负面消息,Mark都没有放过。还有各种围绕姨夫而生的梗,皆被作为发推的灵感,并在Mark反话正说的自黑腔调里,实现了异常诙谐而有趣的传达。

以下是一些经典的案例,摘自Mark本人“保留原版单词、辅以4K重制”的推文精选:

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安息吧,小V酱

1.我要起诉任天堂。做一个根本没人想要的2D掌机(指代2DS),这个主意是他们从PSV上偷来的。(2013年8月28日)

2.我今天可以正式宣布,我们将停止对PSV的第一方开发支持。开玩笑啦,愚人节快乐!我们早就停止支持了。(2016年4月1日)

3.展前发布会现在已经结束了,乐队还在为小V的葬礼继续演奏。(2016年6月13日)

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《最后的守护者》的艰辛开发史

1.2016年E3最让人惊讶的是,在迄今为止所有的PS4独占游戏中,从未延期过的就只有《最后的守护者》。(2016年6月7日)

2.《最后的守护者》还没有被取消。你没法取消一个根本不存在的游戏。(2014年6月8日)

3.我被“冰桶挑战”点名了,但我唯一可以泼冷水的对象,就只有你们对《最后守护者》的幻想。(2014年8月30日)

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自黑互黑欢乐多

1.Wii U首日固件更新慢到像要下载好几年。人们还说索尼经常从任天堂那里借鉴创意……(2012年11月17日)

2.任天堂终于有了针对Switch语音聊天的新办法。(2018年1月17日)

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惊动“索尼CEO”的Labo

3.难以置信我现在有10万粉丝了!这比Xbox One在日本的销量还要多!谢谢你们的关注。(2016年8月30日)

4.科乐美将举办一场E3展前发布会,来宣布他们打算取消的现有项目。(2015年5月15日)

5.这张照片是小岛秀夫在被科乐美逮到之前,尝试赶往TGA颁奖现场的时刻。(2015年12月3日)

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“科乐美的最后一款优秀作品,大概就是小岛秀夫本人了。”

6.育碧将跳过今年份的年货《刺客信条》,就像大多数玩家去年所做的那样。(2016年2月11日)

7.在终于了解到Visceral工作室是在开发一款玩家可以“单独游玩”(Play Solo),而非“扮演韩?索罗”

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