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《地下创世纪》精神续作《Underworld Ascendant》试玩报告及访谈[图]

时间:2018-6-25 15:28:07    

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“无论是不是《地下创世纪》粉丝,这部精神续作都值得尝试。”

  由OtherSide Entertainment开发、505 Games发行的《Underworld Ascendant》即将于2018年9月份正式发行。这部《地下创世纪》(Ultima Underworld)系列的精神续作承接《地下创世纪:冥河深渊》和《地下创世纪2:次元之旅》,最初于2015年2月在Kickstarter发起众筹,最终筹措资金86万美元,共有将近一万四千位玩家给予了资金支持。E3展会期间,电玩巴士记者受邀参加了《Underworld Ascendant》的闭门试玩,感受到久违的“沉浸式RPG”的魅力。

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  ?试玩体验

  《Underworld Ascendant》的故事发生在《地下创世纪》设定下的“冥河深渊”(The Stygian Abyss),试玩包含了游戏开头的几个场景。测试版本给了主角一些武器和装备,可探索的地下城区域虽然有限,但要素颇为丰富。地下城核心处有多名骷髅敌人巡逻,其他部分没有敌人,但有机关拦路。机关的通过方法很简单,摸清规律猫过去即可。此外,对于不停旋转的利刃机关,还可以把蓝莓扔到上面黏住它??就像开发人员曾经说过的那样。

  ?键位

  OtherSide Entertainment和505 Games的工作人员非常贴心地把游戏的一些操作键位说明告知笔者,可以看到,绝大多数键位跟通常的第一人称ARPG没有太多区别。除了数字键使用物品、WASD操作方向之外,E键可以与环境互动,其他基础操作包括Ctrl潜行(蹲伏)、左Shift冲刺、空格键跳跃、R收弓等等。

  ?视角和战斗

  《Underworld Ascendant》的游戏视角始终是第一人称,这是“沉浸式RPG”的基础,只有第一人称视角才能让玩家来塑造属于自己的游戏故事。玩家可以捏脸,还可以在一些预设的声音中选择属于自己的声音。游戏强调玩家与周围环境的互动,箱子、瓶子、植物果实等等均可以拿起、扔出,但是不能放进背包里。所有物品在抓取时都会显示重量,如果太重的话是抓不起来的。似乎在等级提升以后,玩家应可以抓起更重的物品,当然在Demo里笔者没有领略到。

  Demo中的战斗元素比较丰富。系统提供的初始武器包括一把弓(有普通箭和水箭两种,后者射向火焰可以将其浇灭)和一把单手剑。除了单手剑刚正面,还可以用潜行的方式来近距离暗杀(Demo里比较难做到)、可以冲刺后劈砍(基本上一击必杀)、可以远程射箭放风筝(但是箭量有限,而且如果落入包围也不能这么干了)、还可以抓取周围的物品砸到敌人脸上(是的,拿瓶子砸相当于挠痒痒,但拿一个80多磅的箱子砸过去是可以把骷髅敌人直接砸死的)。

  ?技能树

  另外,跟大多数类似风格的游戏一样,按重音符(ESC下面的键)可以呼出控制台,相信这一设定也会保留到正式版游戏中。

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