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一起来捉妖“拒宅日-美食福利”主题活动介绍:跨界合作走胃更走心[多图]

时间:2018-5-22 9:42:09    

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值得一提的是,在成都生活多年的外国人江喃也出现在拒宅日活动现场,作为四川辣王、成都美食爱好者,他本人在参与活动的同时,表示这种AR的游戏玩法非常新鲜,将美食和地域文化以游戏的形式展示给年轻人,感觉非常棒。

跨界合作,游戏与商家双赢

回顾整个活动我们可以看出,丰富的活动形式,货真价实的商家优惠,有趣亲密的互动,《一起来捉妖》将游戏内容和美食体验结合得非常紧密,而作为一款和现实生活结合紧密的AR休闲手游,商家的消费群体和手游的受众有着天然的重叠。

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对游戏来说,选择最贴近大众生活、最易被接受的美食为切入点,结合成都本地特色的美食,给游戏本身带来正面的联想和积极的印象。另外,美食优惠的方式,鼓励玩家走出家门,邀约三五好友,享受游戏的同时也更能享受真实社交带来的快乐。

对商家来说,《一起来捉妖》作为一款AR手游带来的新鲜感和娱乐性,为店铺招揽顾客招揽生意的同时,也能让大众对商家的好感度提升,让商家的品牌多一些科技感和时髦感。商家通过手游寻找与社会大众进行良好互动的方式,也大大提升了顾客消费的愉悦感。

游戏生活化,才是营销目的

游戏对社交方式和生活方式的改变,正越来越多地被讨论。让游戏成为生活的一部分才是游戏营销的归宿。营销受众不应该只是那些被定义为游戏玩家的网民,挠对“泛娱乐大众”的痒点,实现“从泛大众到游戏玩家的转化”才是终极目标。

《一起来捉妖》在成都进行的“拒宅日-美食福利”的玩法,正是了体现腾讯深谙区域营销之道。玩家组队出门捉妖,享受美食的同时,既获得了虚拟的娱乐,也收获了真实的健康和有效的陪伴,让大众了解游戏的同时,更能够认同游戏的核心理念。这种营销打法让线上线下、虚拟现实互相渗透,相信可以走的更远更广。

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