《COD15》确认支持中文 大逃杀模式叫“黑色冲突”[多图]
时间:2018-5-21 10:25:59
部分曝光的专家技能:
Ajax配备有坚实的盾牌,可以成为团队攻防的移动堡垒。
Firebreak配备有能发出辐射伤害敌人的反应核心与火焰喷射器
Seraph能动态部属重生点及发射高穿透力的子弹。
Ruin配备有能克服地形障碍快速移动的钩爪,还能利用钩爪移动施展强力冲击。
Torque能部属阻碍敌人行动的带刺铁丝网以及增强防御与牵制敌人的路障。
Recon能部署侦查器探测敌人行踪,以及发出脉冲侦测周遭的敌人动态。
Crush能发动治疗强化技能,大幅缩减手动治疗的CD时间,还能提供队友即时治疗的医疗支援包
制作人MilesLeslie表示,制作上最大的挑战就是如何满足粉丝各种面向的需求,毕竟《使命召唤》有上千万的庞大粉丝,要如何从这么庞大的粉丝群中找出一个平衡点,保留既有的长处同时加入更好的创新。其中的一大重点就是如何把“专家“系统作得更好,营造更多样性的战术与团队组合。虽然《使命召唤》系列就算单打独斗也能玩得尽兴,但是搭配上各司其职的专家携手合作,会有更好的表现与更多的乐趣,而这点正是《黑色行动》系列一直以来努力的目标。
除了进一步强化扩充的专家系统外,这次游戏还导入许多让战斗步调更顺畅、战术运用更多变的要素。像是显示敌我行踪的迷你地图现在导入“战争迷雾“的设定,只会显示团队成员视线范围内的战场动态(包括侦查器与视觉脉冲所侦测到的),因此团队必须以更有效率的方式来分享战场侦查资讯。以往系列作的伤害治疗都是采用随时间自动恢复的设定,这次则是变更为全手动操作,玩家可以自己掌控发动治疗的时机以及等待治疗技能恢复的时间,让攻防的步调更自由多变。
武器系统的部分则是有比前3代总和更大的改进,如今所有子弹的弹道都是真实计算与呈现,玩家可以清楚地察觉敌我双方的火线,同时强化武器的动态表现、重现开火的后座力等,而且每把武器都有其独自的后座力表现,玩家可以透过练习来掌握武器的弹道特性,发挥最大的效益。每种武器都有各自的附加配件可以更换,还导入了全新的附加配件类别“OperatorMODs“,可以大幅改变与提升武器的基础性能。
对于这次的多人游玩改为5对5的设定,资深游戏设计师TonyFlame表示,这是制作团队认为最能发挥不同专家特性组合的一个人数,既能让每个玩家的角色都有其存在意义、能充分发挥,又不会太过复杂。
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