《合金装备:幸存》游戏前期技巧介绍[多图]
时间:2018-3-7 14:28:30
《合金装备:幸存》游戏前期技巧是什么呢?游戏里前期还是需要一定的技巧的,那么具体的游戏里的技巧都有哪些呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的技巧介绍吧。
《合金装备:幸存》游戏前期技巧介绍:
游戏技巧
前期:
游戏开始后,不要太在意到处寻找食物,每个传送点地上都有老鼠啥的,抓了吃。在野外的清晰区肯定会有动物,水塘附近有草莓 一路推进剧情优先,只要不是瞎逛,食物是足够熬到研发出熬汤的吊锅设备。
只有会做肉汤后,才值得去到处搜刮食物,因为不会做肉汤之前,除非食物就在面前,否则特意去收集,反而不划算。
学会了制造铁水桶 就可以开始量产食物了,用铁水桶做桶装水熬汤喝,一块肉两份汤,比瓶装水一块肉一份汤要划算很多。
最早能学会的饲养场就是羊群饲养,一个羊圈半天产2-4块肉,是真实世界的半天。 所以这个最主要意义在于刷稀有素材做复活药和开服装染色而已,初期聊胜于无。
中期:
基地可以开始自己管理后,所有人都调到基地开发,可以加快设备的生产速度,各种农田盖起来,外加桶装水熬汤,这时候基本是食物多到吃不完了,接下来就是一些材料的获取问题。
整个游戏从初期一直到后期甚至是开始联网最高难度,都一直会奇缺的两种材料:铜和烙钢,而前期可能最缺的是铁...
铜的获取量很大,但消耗量也极大,各种子弹全要铜,基地的防御基本是不可能靠肉搏的,只能通过枪械防御,当然弓箭还是最强大的,至于怎么防御放到后面说。
而烙钢作为一种蓝色素材,在联网模式里很特别的是几乎不会奖励,只能通过单机第二章地图获取,而烙钢又是传奇武器维修时必须的素材之一,所以时不时的必须要回到单机来挖这个素材。偏偏这个素材又在最后的记忆版那边...
后期:
基地基本已经不需要怎么管了,因为基地防御是真实世界里12小时一波或者24小时一波的。除此之外,单机到这里基本已经玩完,剩下的就是联网了。而联网在各个难度都会有一些单机无法获取的配方,比如各种陷阱...
基地防御因为是很空旷的环境,而又要保护各种设备,所以我个人建议:设备全部贴中间,最昂贵的放在最里面,然后整个基地的外围只盖机枪塔外加拒马,也没有比这个更有效的了。自己防御时带散弹枪和阻击枪,没任何难度。因为有几十挺机枪,外加侦察兵自动回机枪弹药,唯一的难度是两头跑。
联网与职业:
开启了职业系统后,每个职业的前10级是很容易升的,而10级后就开始经验暴增,所以我推荐下每个职业的加点,加错了很难熬...
每个职业只能选择一个主动技能和四个被动技能,第四个被动技能要职业20级开启。而每个职业都有四个基础被动技能,就是增加四围,每个职业能增加的最大值都不同。
侦察兵:
最推荐的第一个职业就是侦察兵,它有最关键也最性价比的技能。
超级快手: 以前是一个一个道具拿,现在是一拿一大片,爽快度与实用度极高,也是联网的关键职业。毕竟准备时间有限,能快速大面积搜刮素材,就等于节约了时间。
设备性能强化: 它的第二个核心技能,自己设置的设备性能强化,无论是攻击力还是耐久度,都可以得到最高近一倍的提升(目测) 还要解释么!
机枪塔会回复子弹: 第三个核心技能,这意义其实很大 首先自己设置的机枪塔本身攻击力就得到提升了,即便是最高难度也可以两三枪干一个僵尸,而有时候开枪还回子弹,四个侦察兵,八八座机枪塔,最高难度都很轻松。
机枪塔 最高难度都很轻松
主动技能: 两个主动技能,修复设备和隐身,修复设备目前比较一般,因为他不能修复子弹数,只能修复耐久度,而大部分设备的耐久度都很低,没什么修的意义。因为主动技能是有冷却的,一次只能修一个,修了一个要等一分钟才能修第二个,反而隐身在一些特殊时候有奇效。比如爆破兵...
突击兵:
这是第二个推荐的职业,喜欢肉搏的非常推荐,因为是纯肉搏,所以职业里的STR基础属性被动技能可能需要点满增加伤害。因为STR带来的伤害增加是非常明显的,当然其他技能也很重要。
攻击姿态与防御姿态: 这是两个被动核心技能:一个是增加攻击减少防御,一个是增加防御减少攻击。因为突击兵有嘲讽,所以防御姿态配合另外一个被动技能自动防御就成了MT... 恩... 然后侦察兵一发榴弹,玩法是挺多的。
节奏攻击增加暴击: 有节奏的按键配合暴击3的武器,可以几乎每一刀都暴击,适合能有节奏的肉搏的玩家,习惯乱按的这技能基本没啥用了...
其他技能
鬼步:绕着一个怪转圈,只有在单机挑战魔王时有用,但单机战魔王谁用突击兵呢?
自动防御:可以降低极大的伤害,甚至可以几乎说没什么伤害,但缺点是你不能攻击。
不会僵直;挨打不会僵直,但受伤会增加。
主动技能: 增加范围内近战伤害,以及嘲讽周围僵尸,看自己定位使用。突击兵的玩法基本是带拒马,设置在一个路点后,拿片手隔着拒马砍,基本一个突击兵可以挡住所有僵尸了。
医务兵:
目前我还没发现这个职业的强大之处,他是个可以提供光环的职业,高血量时增加周围同伴的回血速度,低血量时增加周围同伴的攻击力,同时主动技能可以给同伴回血和伤害僵尸,或者让同伴耐力不减。他是个单兵作战没啥意义的职业,但配合突击兵有奇效,只是目前游戏难度较低,回血量也很少,意义不明。
射击兵:
单机打魔王的首选职业,主要是被动技能里的三连射以及增加弓箭伤害,但联网模式里,弓箭实在是不太够用,而一些特殊弓箭(不是重型箭与火焰箭) 需要的素材非常BT,不适合联网模式这种潮水般的进攻,更适合对付魔王这种超级BOSS,可乐米日后会在联网模式里更新有魔王的关卡,射击兵应该会有用武之地。
联网模式的一些提示:
联网模式里收集的资源是带不回单机的,也就是不会增加你自己的储备资源,而是公共资源。这一局结束后,资源就全没收,同样你自己的单机储备资源也无法带入联网模式,所以不用吝啬。但如果自己不是侦察兵,最好少做一些没用的东西浪费公共资源。
地图上出现的小任务收集完成后给的不是成品,是资源。如果任务是格林机枪,最好是让侦察兵做,不过基本除了侦察兵全程到处跑图收集资源和任务之外,其它职业也啥必要离开战场去做收集任务了。
在联网准备空间里,把食物吃满伤也治好,那么在一局结束后,饱腹度也会回复到出战前的状态,这样就可以保持永远100%状态一直联网了。所以不要残血开局,没意义!
每一局都分三波,最好第一波开始前 杀10+个僵尸,开挖马上用5000能量加速挖掘,否则是拿不到S的。多杀几个防止做设备时会消耗掉能量,而困难难度的前两波开启辅助挖掘机,第三波可以不开,否则也是拿不到S。
紫色装备的升级需要单机基地的升级,所以有些武器不如蓝色的方便,蓝色5级可以超越紫色0级。维修也简单,所以好的蓝色武器非常值得多刷,但是防具则是紫色和橙色最好,因为防具带有的技能可以极大改变人物能力。
基本就这些了,目前联网基本就是侦察兵到处搜刮做陷阱,最简单的防御方式就是一个拒马后面加个地雷,拒马负责聚怪,拒马被打破时一大群怪就会被地雷炸飞。突击兵一般蹲在交汇处片手乱砍,射击兵的自动瞄准负责清理特殊个体,医务兵暂时没啥特殊功能... 反正最高难度也是在无双。
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