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试玩了最终幻想15口袋版 它与原作有哪些不同?[多图]

时间:2018-2-28 10:32:33    

一连串的操作可以说是相当手游化了。另外,主机版的同伴指令也会出现。

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同伴指令自动触发,可以通过主菜单中的アビリティコ?ル(技能盘)选项习得。主角诺克特自己也可以通过技能盘进行强化。

不同于主机版的是,手游版里没有格拉迪欧的探索?普罗恩普特的拍照系统,整体内容更偏重战斗。

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战斗还包含魔法攻击,似乎只要吸收元素就可以使用,并非主机板的混合素材进行强化。但遗憾的是这次笔者并没有体验到魔法攻击。

升级也不再是住宿涨经验,而是任务完成和切换场所时结算。

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关于探索,玩家可以在庭院进行露营(还有我们熟悉的商标),这里伊格尼斯可以根据菜谱来做饭,增加作战能力。而所做的料理不再是自由选择,必须由探索中获得的道具决定。

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总结:手游化也“旅行”感满满

可以说,口袋版的系统、画面等经过充分的优化,更易于在手机进行游玩,不变的是“角色栩栩如生”的真实感。

虽然模型经过变形处理,但细节动作很到位,比如站立的时候角色会不断做一些伸伸腿,扭扭腰之类的小动作,以及足够让你惊讶的全语音日常对话等,都处处充满旅行中的氛围。

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2月9日,《最终幻想15:口袋版》iOS版将正式推出,共收录十章,第一章免费,其他章节付费解锁。无论是否玩过原作,都推荐大家试试这款手机上的游戏,感受最终幻想的独特魅力。

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