战国兰斯全职业兵种详细评测攻略[多图]
时间:2017-10-17 15:26:04
5.成长方面,弓系应该优先学习技能再进行攻击,暴击方面的强化(这和FS刚好相反),亦可以选择强化冲击来控场,无论怎么样技能点一直很紧张,炮系就没多少选择,3星“炮击の知识”+伤害限界是必点的
魔法师
1.拥有强大的全体杀伤技能的魔法师是队伍最出色的输出职业,高等级FS更是拥有秒杀全屏怪的能力----如果没有万恶的哈尼存在的话
2.魔法伤害是必中的,所以无需考虑FS的命中,但是魔法无法产生黄字暴击,也无法对眩晕下的怪造成额外伤害,但是怪大多有属性弱点,相克的魔法能对怪造成极大的杀伤
3.由上条可知:了解怪物的属性弱点是很重要的,请用“弱点サ-チ”第一时间确认新出现怪物的属性弱点。
4.魔法有4个属性,炎,冰,光,暗,但稍有常识的都知道一个FS不可能面面俱到,一个FS最多只能选2种属性作为专修,判断一个FS的好坏往往看她的始初技能的多少,成长水平,才能限界(当然你有爱什么都不是障碍)像志津香,玛吉珂这样始初技能多,成长优异的魔法师无疑是瑰宝级的人才
5.属性方面,在初期魔力是最优先提升的,“魔法强化”应该优先于法术技能学习,这主要是FS初期素早不高,如果魔力不强等于是在有限的出手机会里给敌人全体挠次痒,到后期随着FS等级提高掌握强力法术后就要给其赋予更多更多的素早了,此外毫无疑问的是---由于防御力和HP相对低下,请务必给她们安排一个守护者
治疗者
1.治疗者是整个队伍的后勤队,她的作用不言而喻,但你得时时处理好她的技能栏才能让奶妈的奶用在刀刃上
2.10级技能“净化”对所有灵体系和亡灵系(包括各种骷髅,僵尸,圣骸斗将)有必中+秒杀的效果,相信也是每个治疗者必修的伤害技能
3.治疗者可以装备专属的权杖在攻击灵体系怪有全额伤害,但是一样受到槌系武器85%最大命中的遏制,尽管物理攻击成长不尽人意,但你依然可以将治疗者放到前卫去补刀,武器攻击技能用完后在再转到后排换上恢复技能补血,抑或给治疗者装备法杖当全职奶妈
4.“全体加护”是个神技,用过都说好,所以初期尽快让诺亚加入吧,初期5格技能栏外加3星“全体加护”无疑是最好用的治疗者(其余治疗者的技能栏初期都过小,战斗中需要经常调整往往令人不胜其烦)
5.成长方面治疗者都是较为一致的,各种治疗恢复技能都是必修(不修你还叫什么治疗),装备属性要注意耐性(防晕),魔力,素早---你可以让治疗者装备高素早的装备让“全体加护”发挥出惊人效能,(55素早的“全体加护”挂上“武器攻击”站后排加起血真给力)但是这样也会抢了其他人的行动顺序,就看你怎么选择了
忍者
1.技能“宝箱开け”无疑是必修的,否则金灿灿的宝箱看得到吃不了那真是谁都伤不起
2.“隐秘移动”大大减少踩地雷的概率,从而提高迷宫攻略的效率
3.战斗状态下他们伤害虽然不及其他职业,但高素早也使他们成为优秀的补刀,同时高冲击下配合“手?剑”能有效晕怪(眩晕下的怪会受到额外的伤害同时不会闪避=绝对命中),但忍者也因为素早高行动效率过频繁很容易行动枯竭,
4.升级路线上一则走传统的补刀击晕路线,那么“短剑の知识”,“冲击强化”是主修,装备属性优先冲击,闪避,二则是专家逃跑路线,主要是以跑图开宝箱为目的,但3星“逃げる技术”+3次“逃げる”会花费大量的skill点,自然战斗力会大打折扣,这样属性方面则没有太多要求,素早及格就行
5.后期忍者的攻击力相对疲软,不过也可以通过修2级“隐密の知识”获得“隐密隐れ”技能再配合“武器攻击”造成不俗伤害
格斗家
1.无视对手防御的格斗家属于典型的攻强守弱的职业,可以装备经验获取+30%的武道服,但其防御抗性也因此降到所有职业最低的水平,
2.格斗家的弱势在于只能对攻击敌方前排,攻击缺少穿透性,亦没有同时杀伤多个怪的技能,但不要因此低估其战斗力,我上面已经提到她的攻击是无视怪物防御力的,而且2星“格?の知识”以后学到的格斗技能都没有伤害限界,推荐“装甲破坏パンチ”,直接给予怪相当于自身2倍攻击力的伤害,实用性广,威力可观。
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