讨论国漫:在2D与3D的夹缝中求生存的ppt动画[多图]
时间:2016-4-14 11:44:18
2015年,一部《大圣归来》重燃了许多人对国产动画的热情与希望。然而这种百里挑一的例子并不能代表整个国产动画行业的现状。早在2010年,国产动画的年产量曾达到过22万分钟,远超世界动漫最大出口国日本的9万分钟。然而由于质量低下不被观众认可,这个数据到了2014年变成了13.8万分钟同比下降了32.31%。国产动画很少能在画面、剧情设定、配音这三者之间做到齐头并进。然而最近,一种看似画面简陋但人气却呈增长态势的新型动画开始冒尖,这里就暂且将它们称作为PPT动画好了。
何为PPT动画?
《口水三国》
PPT动画顾名思义就是做得像幻灯片一样的动画片。传统逐帧动画通常每秒有24帧而PPT动画可能每几秒才过一帧,更加像是看图说话。这种动画成本低,同一张画的重复利用性高。PPT动画画面简单,内容完全靠人设、声优和剧本撑起来。目前线上比较受欢迎的PPT动画分别有《口水三国》、《口水封神》、《长歌行》等等。
《口水封神》
现在有许多创业型动画制作团队都选择从ppt动画起步。他们年轻有想法,热爱二次元。然而在高品质3D动画与中日合作2D动画的夹击下却并不怎么起眼,是需要重点保护的动画界”大熊猫“。
为什么国产动画多3D
《纳米核心》
在国产动画中,除了传统2维动画,近几年来3D动画的数量逐渐多了起来。首先,国家对3D动画的补贴多过2D,地市电视台播出2D动画奖励500元/分钟,3D动画奖励则为1000元/分钟。其次,2D动画市场已被日本占据,据统计2015年,中国二次元用户中对日本动画的满意度达到了99.8%,而国产动画却只有50.8%。在3D动画中前期人物、场景建模做得好,后期镜头,动作都是可以根据参数进行人工调整的。配音对不上人物口型的问题也会比2D动画少得多。像《纳米核心》、《画江湖》这类人设,剧情符合大众基本审美的3D动画都获得了大多数二次元用户的认可。虽然比起迪士尼或者日本CG动画仍有一定差距,但3D动画确实也让国人看到了国产动画的一条出路。
然而,一部质量上乘的3D动画需要大量资金投入,比如前不久如火如荼的迪士尼动画《疯狂动物城》,光是小动物的制作预算就高达1.65亿美元,狐狸尼克和兔子朱迪不算身上穿的衣服都渲染了200万根毛发来让角色更贴近真实。对创业型动画公司来说门槛太高,那么根据国情在没钱的情况下能制作出怎样的3D动画片呢?请参考《虹猫蓝兔七侠传》。
2D动画则偏重日系
我国漫迷从小受日本动画影响较多,许多投资人仿佛从中看到了商机,于是一大波山寨动画袭来。另一方面,“借鉴以上,抄袭未满“也成为了国产动画让人诟病的点。
我国对于原创游戏动漫产业的优惠政策看似很多但距离和国际接轨还有相当大的差距。一部质量上乘的动画片每集需要大约40万元人民币的制作成本,对此国际市场上收购动画的价格约为2万元/分钟,而我国最多只有1000元/分钟,况且并不是所有动画都能被搬上电视荧幕。目前国漫市场充斥着日本动画的影子,很多打着良心国漫招牌的动画点进去一看满屏的日漫梗,日本式的衣着,日本式的学校这些要素加上中文配音想让人不犯尴尬证都难。特别最近又流行起了中日合作。找日本动画公司参与制作首先还是得有钱,详情请参考与腾讯合作过的几部动画。然而光有画面却没什么实际作用。剧情和CV没跟上雷声大雨点小,甚至还被国外漫迷嘲讽让人欲哭无泪。
盗版横行,低龄化严重
日本动画作品很大一部分收入来自光碟或正版周边的销售,收录进光碟的动画会尽量避免作画崩坏,比电视上播放的通常版更加精细,也有粉丝愿意购买收藏。2014年,日本动画影像和周边收入加起来就占据了总产值的46.5%。
但在我国基本不存在这样的收入,毕竟网上的在线下载资源铺天盖地,实在不济还有盗版碟在后包抄。这也是很多人不愿意在动画中投入大量金钱的原因。然后那些仅有的热门动画IP全都卖给了手游公司,为游戏产业发展做出了伟大的贡献。至于为什么电视荧幕上只播放低龄化动画的原因,用一张新闻图便足以解释。
PPT动画的利与弊
综上所述再来反观PPT动画,和3D动画比起来它不需要精致的建模、大量前期准备工资和巨额的时间成本,PPT动画的制作周期短可以在保证出片率的同时大大降低投资风险。而和2D动画相比,PPT动画不需要寻求国外的技术援助和大量的人力物力,只要有一套引人入胜的优秀剧本便能够达到比较乐观的市场反馈。换句话说,PPT动画加强了制作人对于剧情的重视和把关,毕竟一部画面和故事都差强人意的动画片是不会有观众愿意买账的。成本的降低无疑给了更多真正热爱动画事业的人们创业的机会减少了低龄化路线的概率,然而PPT动画的道路也相当坎坷。没有次时代3D特效或中日合作做噱头,没有资金进行铺天盖的宣传,知名度不够广泛,夹在主流3D与2D动画之间很容易被人们忽略等等都有可能使一部优秀的PPT动画半路夭折。
总结
从局势上来看,国产动画近年来的重点走向将分为3D以及中日合作2D两条战略路线。而PPT动画则成为了其中的不定性因素。当一部优秀ppt动画成功聚拢了资金之后会选择合并两大主流路线中去还是另辟一条蹊径值得另人期待。无论怎样,对广大观众来说,只要是一部能够带给人们快乐的动画,并不会介意它以何种形式出现。也期待着今后能有更多的优秀国产动画作品横空出世。
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