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《虚荣》亚太负责人出席GMGC:论可持续的移动电竞生态发展[多图]

时间:2016-3-9 11:31:53    

因而,以《虚荣》作为移动电竞的平台再合适不过。

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反观如今市场上已经问世的MOBA游戏,真正能称得上是电子竞技的游戏并不多。因为作为一款电子竞技游戏,至少直面以下问题:游戏是否好玩?是否具有观赏性?玩家是否能够不进行付费却享受到同样的游戏体验?游戏本身是否能够支撑得起游戏直播,休闲玩家又是否能够顺利游戏?而能够回答全部这些问题的游戏,实际上寥寥无几。

更最重要的是,那些产品缺乏一款媲美《虚荣》当前使用的主机级引擎,E.V.I.L这款引擎提供了高达60fps的表现力与精确度,30ms的反应控制,并支持由130万多边形构筑的主战场。同时还兼顾了对新硬件的最快适应性,支持苹果最新的API技术以及新推出的芯片组。正是如此卓越的主机级引擎,才最终使《虚荣》拥有了堪比主机级游戏的品质。

与此同时,《虚荣》配备了与韩国OGN联合研发的基于MAC的观战客户端,这是一款分辨率能放大到4K,拥有8个镜头、支持动态镜头移动并且能无限延展的赛事专用观战客户端。因此,《虚荣》的电视直播,能够拥有远超同类游戏的表现效果。

所以,在这些先决条件下,以《虚荣》为核心构架可持续发展的电子竞技生态系统,是大有可为的。

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【价值产业链的核心要素:观众、超级明星、赞助商】

电子竞技的价值链,由五个环节构成,赛事的组织者、主办方、冠名权的拥有着;赛事的实际制作方、场地运作团队;参赛的专业团队;直播赛事的渠道(如视频直播、传统电视频道等)以及游戏的开发商,即游戏IP的真正拥有者,同时也是这一生态系统的协调者。

这五个环节环环相扣,紧密相连。

而如果要构建一条成功的电竞价值产业链,则需要注意满足三大要素:赞助商、超级明星、观众。产业链中的每一个环节都需要齐心协力的满足这三大要素的需求,才能使电竞产业焕发出活力。

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尽管,要打造一条成功的价值产业链,风险很高,但是与此同时,其收益同样可观。以美国橄榄球联盟产业为例,其14/15赛季的直播权高达70亿美金。赞助商、周边、门票销售高达40亿美元。娱乐体育节目电视网的8万千订阅者在2014年间就产生了超过108亿美元的收入。即使构建一个成功的价值链风险很高,但一旦通过正确的形式构建成功,其未来不可估量。

对于电子竞技而言,这条产业链的成功,除了上文提及的三大要素,还需要两大支柱:1)“弄堂”里的电子竞技,也就是更亲近于大众玩家的游戏内赛事、休闲直播、业余竞标赛等,2)专业的电子竞技,包括全球性的联盟赛事、国家级的赛事等。

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