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大世界MMO化体验《太极熊猫2》野外副本革新[多图]

时间:2016-3-8 10:41:23    

《太极熊猫2》作为蜗牛数字全力打造的一款多角色动作手游,自立项之初便在不断践行着突破、创新的原则,对于经典玩法的传承与突破有着自身的独特理解。多角色切换设定,突破传统动作手游的职业束缚;大世界自由交互,玩家从狭小的空间开拓到野外大地图,MMO化的元素在《太极熊猫2》中显得愈发浓郁。而在即将开放的新资料片中,《太极熊猫2》将对传统的副本玩法进行革新,加入大世界探索功能,玩家对于动作游戏的体验将得到进一步的拓展!


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副本是大部分ARPG手游所保留的传统玩法,对于展现游戏内的世界观、主线剧情等都有着重要的作用。随着手游的不断发展,精细的战役设计,闯关击杀BOSS的过场,也成了玩家对于副本最直观的感受。但是千篇一律的副本设计,模式化的战斗让越来越多的玩家无法get到副本玩法的真正乐趣,只剩下无脑的操作循环。在新资料片中,《太极熊猫2》将逐步对现有副本玩法进行优化,加入更多的MMO化元素,玩家需要在开阔的野外大世界中探索、进入副本,体验全新的副本战斗。


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目前,手游重度化的趋势越来越明显,对游戏中的玩家交互提出了更高的要求,传统副本单机无脑的战斗模式,已经显得有些不合时宜。野外大地图交互,是《太极熊猫2》的一大特色,玩家可以在野外自由组队、开红PK等。而此次《太极熊猫2》将野外交互与副本玩法相结合,玩家在体验副本战斗时,不管是剧情代入感,还是玩家之间的交互体验都将会有明显的不同。


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不难看出,《太极熊猫2》所要做的,正是将传统动作闯关的单机副本化体验向野外大世界的MMO化体验转化。

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