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《英雄战魂之元素王座》内测首日获玩家好评[多图]

时间:2016-2-26 11:55:30    

   随着手游电竞化概念被热炒,国内一线厂商竞相推出移动Moba类型的产品,Moba手游的崛起之势已成必然,但是大量同类型产品的涌现必然将导致同质化现象的产生,此类产品在操作方面也一直被诟病,如何创新突围成为Moba手游的主要问题。目前正在进行内测的《英雄战魂之元素王座》在操作手感上做足了功夫,开测首日就获得了众多游戏玩家的肯定。

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自研3D引擎速鲨 打造一流游戏音画品质


    进入游戏后,玩家在光明女神的指引下学习游戏的基础操作,完成新手部分后,就会进入自己的家园开始游戏。内测期间,除了巫师需要签到解锁外,玩家可以体验其他全部英雄。


    从游戏英雄的形象设计和场景画面来看,游戏画面是浓郁的欧美魔幻风格,无论是建筑、人物还是草木等细节方面的表现力都相当强,得益于艾格拉斯自研3D引擎“速鲨”的高精度粒子技术和OpenAL 3D声效模块,游戏无论在视觉还是听觉方面都有不俗的表现。


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多种操作模式 实现掌中微操


    游戏在宣传期间将同时支持两种操作模式和贴近PC手感作为主要特色,笔者在经过上手实战后,证实游戏在操作方面确实有很多实用且人性化的设计,让人眼前一亮。


    目前运营的Moba手游中,同时支持虚拟摇杆和点击式操作的产品非常少见,2种操作模式可以在进入战场后的设置菜单中进行切换,操作的自由度和打击感都做的很到位。追求微操的高玩可以选择精准施法准确打击目标,而新手玩家有智能施法自动锁定目标释放技能,降低上手难度,对于手残玩家乃一大福音。


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创新对战玩法 丰富游戏元素


    《英雄战魂之元素王座》在游戏玩法方面相比目前同类型产品也有不少可圈可点之处。首先,游戏取消了装备系统,同时也取消了补刀,玩家需要根据战局走向,学习天赋克敌制胜。这种化繁为简,使团队间的配合更紧密,也更贴合移动竞技的特点。


     本次内测共开放了2个4V4对战模式,混沌战场是较为传统的2条兵线推塔玩法,亡者圣殿模式则是推家或先杀敌20次的一方获胜,相比之下亡者圣殿模式一局用时较短,更能满足玩家在碎片时间的游戏需求。


     除了操作和对战模式上针对移动竞技特点做了很多改进之外,游戏还融入了经营的元素,收集英雄、任务远征、学习技能等等,丰富玩法的同时让玩家在战斗的空隙也有事可做。


    总体来说,《英雄战魂之元素王座》本次内测的版本在操作性和玩法上都有所创新,在保留Moba游戏精髓的基础上,根据移动竞技的特点进行改进及优化,因此获得了大量Moba游戏爱好者们的肯定。游戏内测仍在进行中,热爱竞技的玩家不要错过!



附:

艾格拉斯公司简介

EGLS 艾格拉斯: 全球领先的无线精品网游开发商和运营商, 致力于为更广泛的移动设备和全球用户提供最精良的跨平台游戏产品以及最杰出的运营服务。已成功研发并运营国内首款智能机跨平台真3D手机网游《英雄战魂Online》、首款真3D街机格斗手机网游《格斗刀魂Online》、精品人气手机网游《誓魂Online》等多款知名产品。

公司拥有国际一流的网游研发平台和完善的运营体系,近年来更是专注于智能机游戏市场,已与国际主流运营商、发行商强强联手成功合作。

艾格拉斯正努力成为集全球研发、发行为一体的顶级国际化移动游戏娱乐集团。


《英雄战魂之元素王座》:

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