直接、悬念及分享是留住玩家的关键[多图]
时间:2015-12-15 14:18:20
玩家留存率是最重要的业绩指标之一,留住玩家可维持游戏的寿命数十年时间,并长期创收。最近的调查表明,将高消费玩家(高端玩家)最初从免费玩家转化为付费玩家所需的时间最长??平均需要15天。然而怎么去留住这些人呢?
一位开发过15款以上游戏的资深游戏设计师DoriAdar,他分享了能够保持玩家参与度和提高玩家游戏频率的5项游戏设计技巧。
【直接:快速打开,直奔主题!】
要留住玩家,必须让他们享受第一次游戏体验。一开始就觉得体验不太好的玩家不太可能再给这款游戏第二次机会。
为了让玩家快速体验游戏核心部分,设计十分重要。《海岛奇兵(BoomBeach)》是这方面的典范。这款游戏只需要玩家点击3次即可体验其玩法的精髓:开始游戏,建造第一座塔楼,然后观看战斗。
【悬念:制造悬念,吸引玩家】
激发玩家的好奇心也是好方法。很多手段都能做到这一点,但最有效的方式是延迟反馈。
以《Covet Fashion》这款社交装扮游戏为例,玩家需要打扮自己出席各种时尚界活动,如电影首映式。玩家首先要疯狂购物,参考好友的意见搭配服装,再向活动主办方提交她们的服装搭配。
大多数游戏会在玩家提交信息之后立刻提供反馈(评分或其他评级)。但是《Covet Fashion》是一款社交装扮游戏,需要对玩家提交的服装搭配进行投票,因此在最终结果揭晓之前,玩家得耐心等待(有时甚至需要等待几天时间)。在等待投票结果的这段时间,玩家会非常好奇自己的表现和最终的奖品。
从游戏设计角度来说,立刻提供反馈是常理。但反其道而行之可激发玩家的兴趣,让他们想要了解更多信息,以此来培养玩家的游戏习惯。
【分享:考虑社交分享、竞争和协作】
根据自己的从业经历,DoriAdar发现和社交网络绑定的玩家的价值是匿名玩家的3倍。这说明,说服玩家通过菲斯布克进行登录十分重要。
根据Bartle四种玩家分类法(Bartle’s four player types),社交功能会获得两类玩家的青睐。
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