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《神之怒》重度ARPG手游我们拼风格[多图]

时间:2015-9-16 17:20:25    

近日欧美风格的重度ARPG手游《神之怒》公布了自己的静态剧情视频,随着视频的公布《神之怒》的原画也依次浮出了水面。和传统题材的手游不同,这次《神之怒》的原画让人感觉有一种独特的“死亡“气息。下面我们就来一一欣赏一下《神之怒》最新公开的原画设定。

  

《神之怒》重度ARPG手游我们拼风格[多图]图片1

原画展示揭开史诗序幕

    据悉这两张原画是《神之怒》的背景设定。故事开始于一场人类发动的战争,但是弱小的人类却没能胜利,黑暗中整只人类军队被魔物尽情屠杀,混乱中主角被不明来路的力量救下,并最终独自回到了王城,却发现父母已被国王处死,从此主角走上了弑杀一切的道路。

 

《神之怒》重度ARPG手游我们拼风格[多图]图片2

硬派魔幻画风铸就罕见死亡风格

   《神之怒》在主角的人物设定方面,让人感受到了浓郁的欧美硬派风格,一把龙骨巨斧,一袭黑衣兜帽,加上主角眉宇间流逝的寒气,都成为主角作为生命收割者的特点,让人在其身上感受不到一丝活气。“幽蓝”的主色调,凸显了主角独特的死亡气息与神秘。这样的硬派魔幻画风,就算是时下RPG盛行的手机游戏市场上,也是十分罕见的。

《神之怒》重度ARPG手游我们拼风格[多图]图片3

  

狂怒变身,原画无间意透漏的玩法

    作为主角变身时的原画设定,《神之怒》的原画显得并不华丽,但在原画中更多的体现了力量的元素。第一张变身的设定中,主角和巨神BOSS展开了正面对抗,不仅阐述了游戏弑神的主题,还透漏了“巨怪战斗“将成为《神之怒》的可玩元素。


    从以上公布的众多原画来看,《神之怒》项目组在游戏设定初期就已花费了大量精力,坐实自己的游戏基础,并有着众多对《神之怒》有着独到理解的画师不断为其修改加深这种独特的死亡画风。

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