布局虚拟现实生态圈 暴风魔镜千万基金建VR开放平台
时间:2015-8-31 10:20:08
冯鑫针对VR领域作了六个预测,其中最重要的是,最快今年第四季度、最慢12个月,VR领域的拐点将会出现,他的依据是,“当单款游戏月活跃到30万的时候,主流产品获得200万流水,产生约30-100万收入,便可以进入一个拐点”,他还强调,“移动VR游戏将会成为主流,VR世界里游戏公司将是最厉害的公司”,并号召手游厂商尽快赶上这个大潮,“现在转型,为时不晚”。
在China Joy大会一个多月前,经过多次打磨的暴风魔镜第三代已经上市,市场反馈非常不错,而暴风科技在虚拟现实领域也已落子一年多,正是需要快速完善布局的时候。因此, China Joy大会上,冯鑫便公开表示将加速推动VR开放平台的建设,并采取至少1年免租的形式支持第三方应用开发。
发力开放平台,建设内容生态圈
在VR领域,不少人已经意识到,除了产品本身的品质和功能,硬件综合解决方案和内容生态圈将是在未来竞争中脱颖而出的关键,但真正将之付诸于行动的并不多,因为任何一个行业,先行者必然需要承担更大的投入和更多失败的风险。
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