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手游细分市场探究:当红重度手游魅力何在

时间:2015-4-15 11:56:09    

 据百度移动游戏的2014数据报告,手机网游收入TOP100中,RPG类网游收入占比55%,卡牌收入占比26%,这意味着中重度手游已经成为2014年全年移动游戏收入大头。而值得注意的是,2014年下半年起,中重度手游才开始陆续上线,尚未全面爆发。

  今年一开年就传出游族网络立体卡牌手游《少年三国志》20天流水破亿,网易端游改编的手游产品《梦幻西游》同时在线人数过百万级别,以及中手游《新仙剑奇侠传》首日日流水破千万。直逼大中型端游收入水平和在线人数的重度手游频现,引得各大厂商更加趋之若鹜,那么这些当红重度手游的魅力究竟何在?

  题材选择拉近玩家距离

  随着最早一批80后、90后的游戏玩家长大成人,巨大的工作和生活压力,使他们无法继续坚守电脑游戏阵地。相对地,能够充分利用碎片时间的手机游戏,成为了这批玩家休闲娱乐的最佳选择。因而互联网的人口红利逐渐转移到移动互联网,也由此带来了移动游戏的全面爆发。

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