手游渗透率太高!玩家得了选择困难症,怎么办?[图]
时间:2015-4-7 10:26:48
各大手游开发商拼的就是在“刷榜”上的投入,那些小团队自然不可能与之竞争。虽然苹果多次更改排行机制,但都没有本质变化,不可能真正杜绝“刷榜”事件发生。
渠道为王的事实,让钱成为一切的主宰。虽然其中不乏好游戏,但总体来说都是为了尽可能多地从玩家手中捞钱。这样的手游,又如何赢得玩家喜爱和尊重,又如何成为经典?玩家自然会觉得好游戏难以筛选出来。
免费毁一生,内购穷三代
免费几乎已经成为手游的一大趋势,而与其相伴的往往是内购。免费+内购的模式,已经成为诸多手游的必然选择,就连一线厂商的手游作品也不例外。免费+内购的模式并不是不可取,能够让玩家毫无门槛地下载手游,随后在开发商的多重诱惑之下进行充值,以得到更好的游戏体验。
关键是现在免费+内容已经偏离了其既定轨道,成为开发商大肆捞金的最好途径。
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