《龙骑战歌》打出“NEXT”概念 真实变革or宣传噱头?[多图]
时间:2015-2-12 12:53:36
非休闲类手游的比重已达37%
可预见的是,随着手机等硬件设备性能的提升,以及4G网络的普及,越来越多的手游玩家将会从休闲、卡牌类为主的轻度游戏选择,转移到动作及RPG为主的中重度手游。现阶段正加速发展的动作手游,也势必会迎来优胜劣汰的洗牌。
“NEXT”概念诠释未来动作手游是怎样的
放眼现阶段的动作手游市场,具有成功意义的作品,有不少都是端游衍生或借助IP出品的,绝对原生态的手游并不突出。这也就意味着,目前动作手游的成功,更多是移植端游的动作游戏玩法,比较依赖端游时代的玩家游戏情怀,以及IP所产生的游戏情结。从游戏本身的品质来看,创新及多元化融合还稍显不足。
在飞流推出的“NEXT”概念中,未来的动作战斗手游除了具备战斗操控上的“动作”要素,还延伸到此元素多元化的体验方面,包括多维度战斗、随时切换角色掌控多人战斗,以及超强的打击感。同时,画质和游戏背景也被视为动作手游的血和肉,旨在让动作游戏更富有内涵,而不仅仅是给玩家带来战斗的体验。
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