360手游11月指数报告:《天龙八部3D》跃居网游收入榜首[多图]
时间:2014-12-18 11:22:05
与端游产品相比,手游产品的生命周期短,更新迭代快、用户的选择也多元化,这时厂商便需要用户覆盖率大、了解市场、玩家、运营经验丰富的渠道助力。比如《天龙八部3D》首发时,360手机游戏运营团队对其开展了一系列独家的运营工作,上线前的短信预热就达到6万;《太极熊猫》在360平台上线前,360便开展了预约、抽奖等活动,获得用户关注和良好口碑,上线后策划“360独家赢游戏手机”活动,通过微信传播再次引爆平台热度,最终实现首发当日下载量突破40万,发行首月注册、收入渠道双居榜首的成绩。
2014年,传统端游厂商的加入无疑给质量参差不齐的手游市场打入一针强心剂,市场的收入也会逐渐向巨头靠拢。但从整个手游市场的把握来看,渠道仍是其必不可少的重要助力。
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