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魔灵召唤1-99Fnormal试炼之塔怎么玩[多图]

时间:2014-11-10 14:59:47    

魔灵召唤更新后的关卡已跟原来不太一样...虽然有发现只是楼层顺序有换过(EX:70层→50层)不过强度有差异,所以还是会统一重新纪录。下面小编就为大家带来魔灵召唤1-99Fnormal试炼之塔怎么玩

队伍简介:

刷新后我还是原本的队伍,小更动是风罗的符文都拔给风瓦了,风小仙PVE还是比水巫好用很多。

现在最常用的队伍是:水精、火吸、风瓦、光犬、风小仙(没有特别注明,即是以此队通关。)

这是我自己的队伍,光仙4星,水巫、火上犬、风小仙、光犬、火地狱犬5星,其余都6星。

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蛮多功能的,破防、解状态、持伤、buff、冰...etc,几个好用的debuff都有XD

前面只大概叙述一下比较印象深刻的关卡...

因为几乎都是自动上去...

60以后才会详细记录,如果卡在60以前有需要帮助也提问没关系...

【1F~60F】

56--王关是水龙+两水精,这边请先秒水精,被水精冰到会有减员的可能发生。

水龙命中伤害都不算太高,应该没什么大问题,大风系时代www

60--王关先秒光小恶在秒风小恶,两只王打很痛

这关比较特殊,没法单杀一只就过关,所以队伍不够力的情况下一定要带一只补做后援。

改过楼层果然伤害也拉高了XD,没注意到差点灭团。

【60F~70F】

61--这关就不多说,应该是轻轻松松的辗过去。

62--这是原本的82关,小怪关的暗丑要先打掉,王关没有太大压力。

63--风丑的切断没有想像中的痛,但也尽量不要让他放出来,水皮也是。

王关的暗丑一定要先打掉,打掉暗丑会被反伤蛮多的,但还是必须打掉因为她会放炸弹

暗元素一只一只慢慢清,记得带一只类似光犬这类可以消buff的角色,不然会打得很痛苦。

另外因为会被反伤,所以切记要带只补。

64--这关放在这后难度降低很多,小怪关的风小恶因为被改弱了现在无压力

王关暗猫只要暴击就会反击,多打几次就跟自杀一样,所以先控住在打或是先放命中降低再打。

如果你跟我一样没有群体打手,那这关阿曼堪称MVP,靠阿曼补血才来的及,顺便吸炮火。

中间的光吸要留着,阿曼打暗猫暴率会-15%,建议都打中间的光吸,确保每次都暴击补血。

这关的队伍为:光曼、火吸、风罗、光犬、风小仙(光曼leader 30%def buff)

65--小怪关比较要注意的是火比尔曼打蛮痛的,优先处理。

中间两只火巨蟒会反弹且皮厚,旁边两只火熊会挑衅会反击。

我的方法是双控场加缓速,优先解决中间两只火蟒,火蟒不痛也不用太担心。

中间两只解决后基本上已经可以自动打了,旁边两只火熊虽然会反击,但跟抓痒差不多。

*66 --(=<_ =......我好无言.....这关上一版超难的....)

这关难度低很多很多,不像上一版的那么恐怖,有两种打法。

法一:

我是用巴友e1014242052 (挖咖摸抖)分享的打法,这方法必备火上跟光仙。

解说一下光仙符文必须愈慢愈好,才能让盾持久,而火上必须是愈高速愈好才能尽快CD结束。

第二个小怪关记得洗好技能再进王关。

王关一进场火上犬开盾先打一波,我建议是先打掉暗狼人。

第二回合光仙开盾<<这边是光仙的第二回合,并非全队。

从这边应该可以看出这打法就是让光仙充当坦,让她已长时间无敌的方式吸住所有的炮火。

我是因为有火吸,所以光仙无敌盾结束时,刚好火上犬也已经结束,几乎是等于无限放。

这样的方式就会让整个关卡变得很轻松,只要注意暗猿人的反伤不要被他反死就好。

这关的队伍为:火上犬、光仙、风瓦、光犬、火地狱犬

法二:

因为我是带光犬、光曼双光系,所以在第二关的时候我故意让光曼损失多点血后再进去王关

让光曼损血的原因是AI会集中打克属且血较少的那只,我的光犬血较薄,这样做可以防止他被打。

光犬神破防点杀的方式,光曼和光犬神双补血

打蛮久的不过确实好打很多,比光仙火上犬这方法更好些。(因为我没AOE,要跟无敌比时间?)

这关的队伍为:光曼、火吸、风瓦、光犬、风小仙(记得让光曼当队长30%def buff)

67--小怪关的暗狼人也很无奈,一定会反又不能不打,所以记得带个补。

王关的火犬能不让他动就不要让他动,动了很容易悲剧。

虽然这是原本的87关拉到现在67,但火犬还是非常痛...

解决火犬后再来解决水犬,水犬会反击,尽量控住在打或是破防直接击杀。

*68 --同68的打法。(只差在暗狼人换成暗魁儡,反而更好打。)

69--这关没有太大难度,几点注意,小怪关的火地狱犬不要被咬...很痛。

王关的暗猫放最后打,暴击会反击。

70--这关一样有两个打法。

法一:

这方法比较简单,破防后直接击杀XD

法二:

这是我这次用的方法,风罗的符文拔给风瓦了,所以单体输出有点不够,翻了2次。

后来改用光曼、光犬双补的方式稳定磨过。

破防光方舟后对准他狂打,杀掉一只后压力会减轻很多。

杀掉两只后就可以开自动慢慢打了。

【70F~80F】

71--这关就不赘述了,没什么需要注意的地方。

72-- 王关控场技先丢补,让她们卯起来补的话很不好打

比较痛的就凤凰而已,但凤凰皮非常软,破防后很容易打掉。

处理完凤凰后再去针对旁边两只,建议是先水奥,消状态有点麻烦。

73-- 小怪3火皮+2光赏,这边的火皮晕的机率蛮高,优先处理掉就可以了。

王关清掉小怪在打光魅会比较好。

74--王关的重点是暗神秘人要先打掉,他会禁补,再来是水神秘会破防,最后才是光神秘。

被水神秘破防后会非常痛,所以水神秘一定要先控住。

75-- 小怪先把元素都解决掉了在打地狱犬。

王关旁边两只水仙又痛又补,反而是中间光皮感觉像插花。

先清掉两只水仙,让他有机会补回来很容易被玩死。

76--小怪第二关的火地狱火有点危险。

王关虽然很痛但速度非常慢,有很充裕的时间可以控场。

77--小怪第二关2光死神+3水精,虽然很控场,但不是很痛。

王关的暗巫女会睡,先控住或是直接击杀都可以。

78--小怪的光丑有25%机率躲避伤害,会拖比较长的时间,保护好自己的buff角就好。

王关意外的不痛( ?

看自己的队伍比较容易先击杀哪只就先击杀。

79-- 王关依照队伍去考虑先打掉哪只,先控住你所被克的,主攻你所克的。

中间的最后解决就可以了。

*80 --这一关还是有两个打法XDD

法一:

跟上一版的打法一样,中间破防直接打掉。

法二:

光曼、光犬双补,破防后慢慢打,死神暗精灵都不算太痛,他们两个可以吸很久的炮火。

不用打旁边的针对王就可以,慢慢的磨过去。

虽然我还是用法一,不过有打第二场测试法二,法二很稳。

 

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【80F-90F】

81--王关非常痛,但还好速度不算快,光的放最后,水火风先打。

*82 --这关是上一版的72...应该没有AOE的人都对这关印象深刻...

这次更难打了,虽然我这次没翻,但也是险胜..

小怪就不赘述,王关跟上一版一样务必带只缓速跟控场角。

先从风忍开始打,这边的风忍比水恶皮还软,但又特别痛

风忍打掉后如果没有减员,那剩下的就很好处理。

如果减员,那就看是你补的快,还是水小恶戳的快,哈哈

最后提醒,破防角切记。

83--小怪的骷髅会禁补,优先处理。

王关的火死神会放禁补,也要优先处理,基本上只要不要被持伤搞死就可以了。

84--小怪关有风熊,控制好血量再一次打死,不然可能会减员。

王关四女巫先打,顺序为暗女巫>光女巫>水女巫>风女巫

女巫清掉后就可以打王了。

*85 --我实在没想到这关会变这么难...翻了6次才过。

小怪关不赘述,王关先打火地狱火,一定要控场和缓速。

地狱火的陨石跟破防又晕又痛,若没控场这关几乎过不了。

每只血量都有一定程度即使破防也很难一波带走,所以记得带只补。

这关的队伍为:水精、火吸、水偷、光曼、风小仙(双控场)

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86--这关应该比较没有压力,虽然我有翻??一次,不过第二次换成偏火系的队伍让光曼吸炮火就过了。

比较值得注意的点大概就是边打维京时要顺便补给下狼人。

暗狼人不能留到最后一次击杀,反伤非常痛,所以要不时的补他几刀,才不会最后被反死。

这关的队伍为:光曼、火吸、光犬、火上犬、火狗(阿曼leader 30%def buff)

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*87 --这关的最大的问题在于火丑,炸弹非常痛,尽量速战速决,被放到炸弹很容易被炸死。

庆幸的是不管是小怪关或王关,火丑的血量都不算太多,也刚好被我的水控场克制。

如果你没有那么多控场魔灵,那你可以采用免疫的方式防炸弹。

但切记一定还是需要足够火力,不然火丑CD结束还是会被放到。

这关的队伍为:水精、火吸、水偷、光曼、火狗(双控场)

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88--这关不算难,王关元素的顺序看个人,但光一定是最后(最硬),火一定是最先(最痛)。

89--这关跟上一版差不多,除了硬以外不会补也没有太高的伤害,安心服用。

*90 --这关的难度拉高一些,主要是风奥尔的血量有增加。

这关暂时只想到一种打法XD

破防中间直杀,小丑千万别去管...暗丑会反击,而且两丑血量都不低。

如果没有把握控住或火力不够就带个免疫或解状态。

(比较不推荐用解状态..太多只会放炸弹可能解完又被放。)

这关的队伍为:水精、火吸、光犬、火狗、风罗

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【90F-100F】

(这部分会每层楼做一次更新,希望能CLEAR)

91--小怪第二关,如果你跟我一样有风打手千万要保护好。躺了蛮多次都是在这...

王关比较没有什么难度,不算痛也没什么特别硬,安心服用。

PS风瑞奇最后打,这应该大家都知道。

*92 --如果你是主力风打手的玩家可能会卡,最好带个控场在小怪第二关和王关保护好你的风打手。

王关先打火鸟,因为他会一直提速,假若让风罗一直动,很容易触发被动追加...

至于风罗会不会大暴发就看运气吧...我是只遇到一次3连鞭。

庆幸的是风罗并不算太痛,一鞭约6000伤害。

这关的队伍为:水精、火吸、火狗、水偷、光曼(双控场)

PS虽然我也是主力风打手,但我实在不敢放上来XD

 

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93--这关打完有愣一下...好简单。

王关火地狱火优先处理,剩下都没太大威胁,就靠自己判断?XDD

这关队伍为:水精、水偷、火吸、火狗、光曼

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*94 --好难的一关,翻了4次才过,我的火吸一直被第一关小怪的水格里芬干掉。

小怪关的水格里芬蛮痛的,记得先打掉,反倒是火犬感觉像装饰...。

会补又会复活这类型的王关都是考验火力,如果无法通关就是火力不足。

我的方法是靠控场牵制光犬,然后就跟以前打上一版69一样。

先击杀一只光鸟,逼另一只交出复活,再击杀一次那只刚复活起来血很少的。

两只光鸟打掉后就会变得很轻松,再来击杀两只光犬,中间的光希放最后。

PS这种会补又会复活的关卡一定要带只缓速,会大大降低难度。

这关队伍为:水精、火吸、风罗、风小仙、光犬

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*95 --终于过了,让我呐喊一下,唷嘿!翻了N次后,经人提点才想到换风格试试,没想到3次就过了。

如果你跟我一样没有AOE,这关真的是一大难关。(有AOE的话%%%应该就过了XD)

原本以为蛮简单的没想到王关每一只都实在太痛,加上又是加速又是缓速,才刚上完buff就灭团了。

所以...

这关的重点在于速度,要想尽办法拉大与对面的速度差距。

也因为这个原因,对面的风格里芬一定要在2回合内先打掉,让他放出顺风就很容易翻。

最好带以下这两种类型的魔灵:

解控场sup解火格的缓速(火上犬、风温、水鸟...etc)

加速自身魔灵的sup(风格、水鸟...etc)

我搭配风小仙原因除了3技外,也是要他的2技缓速,如果没有这个缓速我应该还是卡屎屎。

再次体会到一件事,爬塔三本柱:风格、风小仙、光曼

这关队伍为:风格、风瓦、光曼、风小仙、火上犬

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96 -- 这关算是小品,不算太难,但也不算简单。

小怪关的光蟒愈打会愈痛,所以要打就要一次处理掉,不要让他出手。

王关看到全火有愣一下,但还好的是速度蛮慢的,刚好我是水控场,所以乐胜XD

控住后,务必先打掉中间的光奥尔,有她在强化buff会被消掉,攻击条也会一直满。

如果让她一技一直放,搭配旁边火蜥蜴的减攻条,会蛮凄惨的...

这关的队伍为:水精、火吸、光曼、水偷、风小仙

 

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97--双龙,吓唬人用的XD

非常简单的一关,没什么需要注意的,就不多说?。

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98--王关水偷会破防,火罗会降攻条(废话)

这关我真的也不知道要说啥,就很简单的一关别太担心。

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*99 --火关对我好像比较没那么痛苦XD但这关还是翻了8次...

我在这关体会到平常怪是怎么被我凌虐的,火吸的加速太可怕了...

中间的风龙骑血量超高,千万留最后,别想去先处理他(我光打他开自动花了2分钟)

这关其实不用风小仙,她只放了一次缓速就屎了,可惜我的华美符文拔光,不然用她会更稳 ??些。

简单述说一下,水精和水偷都是绝望集中,双控场赌运气,光曼没2技时就挑衅风龙骑。

最犯规的是AI的火吸,根本就是100%暴呀,怎么打都暴击。

所以火吸最优先击杀,过的这次是两只火吸各只动到1~2次,其余时间都处在冰跟晕眩状态。

两只火吸击杀后没有减员到会破坏队伍型态的话,基本上就算是过关了。

这关的队伍为:水精、火吸、光曼、水偷、风小仙


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