今天超炫明天无敌 吐槽那些被RPG用滥的广告语[多图]
时间:2014-10-22 14:14:50
在手游市场竞争激烈的今天,每款游戏都会推出各式各样的广告语,标榜自己的不凡品质。而在游戏同质化日趋严重的同时,广告语也同样出现了同质化、夸大其词现象。笔者每次看到这些泛滥的广告语,总是不禁想哀叹几声。废话不说,今天笔者我就来举几个例子吧。
泛滥词一:首款
只要是有经常阅读手游新闻的玩家,对于首款这个词一定不陌生。首款什么题材、首款什么类型手游,各类首款广告语层出不穷。为了能和首款擦上边,游戏厂商们也是绞尽脑汁想出各种文案。虽然看上去好像真是首款,可试玩一番后就会发现和其他游戏玩法上依然是大同小异。
![今天超炫明天无敌 吐槽那些被RPG用滥的广告语[多图]图片1](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/141022/11-141022141332542.jpg)
泛滥词二:改编
不同于端游市场,在手游市场中对于IP的争夺也是非常激烈。一个好的IP对于手游来说可以起到非常关键的作用。但是优质IP的数量相对较少,所以在手游产品中也就出现了一个怪现象。以某个知名火影动漫为例,市面上可以见到许多号称原作改编的同款题材作品。
泛滥词三:颠覆
在手游广告语中,很多游戏都喜欢采用颠覆这个词。只要新出一款手游,就说是颠覆了传统玩法或者颠覆传统感官,让人一听就觉得这游戏很厉害。可是这些游戏真的颠覆了吗?相信玩过游戏的玩家们心中自有一番答案。
![今天超炫明天无敌 吐槽那些被RPG用滥的广告语[多图]图片2](https://www.soyohui.com/uploads/allimg/141022/11-14102214134CV.jpg)
泛滥词四:经典
经典一词同样也是手游广告语中的经典了。笔者我无需多言,玩家们也会经常感受到这个词语的超强存在感。
虽然笔者吐槽了这么多,但是手游市场中同样也有许多产品的广告语十分亮眼。比如盛大游戏Q4即将推出的重度ARPG手游《钢铁骑士团》“超震动快感——新次元团战动作手游”、“百炼成钢,千战一团”以及今年大火的卡牌游戏《锁链战记》的“心之所系,锁链战记”,《寻妖》的“骑着妖精去战斗”,《暖暖环游世界》的“带上美丽去旅行”。这些游戏的广告语在基于产品特色的同时,也很好地与同类产品进行了有效的区隔。
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