《植物大战僵尸:全明星》评测:网游玩法、休闲依旧[多图]
时间:2014-9-26 11:09:32
其次就是首次推出的PVP系统,定位于一款网游,PVP系统是肯定存在的。目前,《植物大战僵尸:全明星》的PVP系统有两个,排位赛和戴夫杯。排位赛与一般游戏中的竞技场比较相似,玩家在配备好己方阵容后,即可从列表中的3个玩家中选择一个挑战,胜利就能获得对手的名次。战斗中攻击、释放必杀等动作,都是系统自动完成的,玩家只需观看过程。排位赛的奖励来源于每天的排名奖励和在荣誉商店中兑换道具。
戴夫杯是一个类似“远征”的连续挑战比赛,需要玩家等级到达25级、植物等级达到16级才能参加。比赛分为铜杯赛、银杯赛、金杯赛和冠军赛4个阶段,每个阶段要打4场战斗,全部胜利才能晋级到下一个级别。在这里,每场战斗结束后,植物的血量和能量豆都会保留到下一场比赛,但这个游戏中能量豆的积攒种类是随机的,万一没有获得治疗系植物的能量豆,你的队伍很快就会因为血量不足而战败。因此,笔者认为这个戴夫杯要想打到金杯赛或冠军赛是极为困难的,不光要有实力,运气也十分重要。
坑或良心的内购系统
有关内购系统的讨论,众说纷纭,一人一个看法,这里笔者只把游戏中观察到的客观情况一一列举出来,玩家看了自然心里有数。《植物大战僵尸:全明星》中的钻石消费点主要有抽卡、购买体力、金币、战斗扫荡等。
主要说说抽卡这个被玩家称为最坑钱的系统吧,《植物大战僵尸:全明星》是否真的是这样呢?笔者认为宝开在这个方面做的对原PVZ粉丝相当友好。为什么这么说呢?玩家抽卡的目的无非就是为了快速直接地获得比别人更强力的英雄。但是笔者发现了以下问题:
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