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2014上半年中国手机游戏市场研究报告[多图]

时间:2014-9-10 14:58:39    

  iiMedia Research分析认为,操作方法、画面、主题(IP)、剧情是手机游戏的基本内容,是吸引用户的关键因素;但当前手游普遍面临作品操作方法创新不足,主题(IP)原创不多等问题。  

2014上半年中国手机游戏市场研究报告[多图]图片6

 

   iiMedia Research数据显示,在进行游戏交流的首选社交平台方面,29.6%的用户首选微信,19.2%的用户首选QQ,接近半数的用户会首选腾讯系的平台;23.7%的用户首选游戏内自带的交流平台;专业手游网站(论坛)有11.2%的用户首选。

  iiMedia Research分析认为,腾讯系社交平台,用户覆盖率高、用户粘性强,其平台也具备较强的社交娱乐基因,使其成为大多数手游用户分享交流的首选平台。手游自带平台因其专属性、专业性,也具备一定的用户使用度,其劣势为不能实现不同游戏平台的相互对接。

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