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回合制手游大有可为 畅游《圣剑幻想》抢占先机[多图]

时间:2014-6-20 10:07:41    

  对于从《石器时代》开始接触到回合制网游,再到玩遍《梦幻西游》、《大话西游》,《桃园》等众多经典回合制游戏的资深回合制玩家来说,真正的回合制游戏应该是全手动战斗,玩家可以开动脑筋,思考出手策略,然后再点选释放技能和攻击对象。这些游戏并非无脑的自动战斗流,而是需要玩家参与战斗过程才能获得乐趣的。而如今在手游市场上,却缺少符合玩家需要的真正能够沿袭经典回合制玩法的手游。

  而《圣剑幻想》正是一款能够让玩家回忆起所有经典回合玩法的手游,其在游戏画面质量、副本数量、社交系统和操作的丰富程度上,都已经达到了客户端游戏的水平。尤其是在自动战斗模式盛行的今天,《圣剑幻想》依然投入了大量的资源开发战斗系统,让玩家可以在每一回合都能对自己的角色下达各种指令,使得战斗节奏一直保持在玩家的掌控之中。

  据了解,回合制端游从2001年引入国内,以2D玩法为主;后在2003-2009年得到爆发,2D回合制端游成为国内玩家最喜爱的游戏方式之一。此后虽然由于种种原因,回合制端游出现下滑,但在2011年,回合制玩家仍然有约1900万人。移步到手游市场,多年积累起来的回合制玩家力量仍然不可小觑。

  而畅游选择此时推出3D回合制手游《圣剑幻想》,正是看到在目前手游市场回合制手游缺乏的情况下,仍有大量的玩家需求存在。而《圣剑幻想》画质卓越、玩法创新、市场策略清晰准确,可以同时满足回合制玩家和大众泛手游玩家两个群体。

  在畅游看来,《圣剑幻想》无疑是一款偏重度的手机网游,从玩法来看它比卡牌、纯休闲类手游来说更加丰富,而Unity-3D打造的游戏画面也使得其画质媲美端游,玩家可以花长时间在游戏中而不会觉得空虚和审美疲劳。但《圣剑幻想》同时也并不排斥休闲玩家,因为回合制战斗相比即时战斗来说更加可以让玩家充分利用自己的碎片化时间来进行游戏。

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