刀塔传奇竞技场十大英雄详解[多图]
时间:2014-6-14 13:51:34
刀塔传奇竞技场究竟用什么比较好,想必每个玩家都有自己的心得体会。竞技场胜利的次数越多,对英雄的认知也就越熟悉。今天小编就给大家带来刀塔传奇刀塔传奇竞技场十大英雄综合详解。
一、影魔
1.谈谈影魔在刀塔传奇里的一段秘史
龙图在手游圈儿的营销能力堪比小米在手机圈儿的吆喝功力,先让你知道我的大腿有多白我就是不让你摸,人人都知道剑圣厉害人人都要研究第六章第十章第十一章精英剑圣怎么过,可是,你挨过剑圣的打,你用过剑圣吗?
影魔和剑圣起初都是作为龙图的噱头和伏笔来吸引玩家的点,技术员在竞技场投入了一部分NPC带着剑圣和影魔对各种平民玩家和高富帅玩家进行了一次又一次的暴打,在早期的竞技场中影魔无法兑换灵魂石,而玩家影魔灵魂石召唤槽需要180颗魂石跟那时的剑圣一样,剑圣好躲影魔难防,三压的打断和奋不顾身的自爆让玩家满嘴白沫子的到论坛贴吧微博微信各种对龙图喷口水。
也许是龙图没办法回收竞技场已投放的这些NPC。
于是影魔入手难度大幅度降低,何以解忧唯有杜康,影魔还需影魔克,尤其是在大部分玩家级别都不太高的前中期,影魔二星就能召唤了,影魔你有我有全都有了,玩家终于不骂了,机器人终于被动挨打了。这就是影魔,也许有一段时间你会想放弃他,也许你恨他入骨,但你怕他。
2.影魔的竞技场定位
影魔是天生的竞技场英雄,昙花一现虽然不能打消耗战但你根本无法正式他的光芒。
速攻就是他的定位,在疯狗巨魔出现之前影魔就是当之无愧的打断第一人,伤害超过总血量10%就能形成打断的前提下快速的出手和充足的输出为影魔提供了进攻端等同站位下攻强于守的敢死队平台。
速死就是他的追求,三压之后只求一死就是这个无腿男的唯一追求,开不开的了大其实已经无所谓了,一压伤害顶一大你还让大怎么混,要啥大,要啥自行车。
影魔的弱点:一个敏捷英雄的输出手段是魔法,强大的输出如果再不能被克制那就让别的英雄不要上场了,三压还是大都能被沉默掉这是影魔的唯一弱点
3.影魔的竞技场搭配:
无论是看重他的打断还是看重他的输出都应该让他尽可能多的站在进攻端,因为进攻端的起手比防守端总是快那么0.0几秒。
能让他站二号位就别让他站三号位,不是说他不能站三号位,而是站到三号位就会牺牲进攻端起手快打断早的一点小优势,级别越高越看细节,三号位的影魔就需要二四号位的英雄来为他提供反杀环境,但是影魔血量不高反杀很难,我倒试过三号位影魔四号位沉默术士的一波反杀,但也胜的险象环生,赢了也吓尿了。
二、死亡先知
1.我和死亡先知的一些小故事
死亡先知于我有提拔之情,在一姐被削电棍被增强的1.7版本到来之际,刀塔传奇又放出了一位新英雄——死亡先知。
当时的竞技场已经有成型的一三一以美杜莎一姐为核心的国家队,一姐的削弱让我萌生了暂时放下一姐的念头,而当时的我级别也就是蓝二紫一这个阶段,竞技场名次在竞技场前五百挣扎,死亡先知的出现让我第一次开始认真琢磨一个英雄的技能和她的定位。有沉默能控场,有蝠群能输出,有大招能回血。
在不知道出手顺序技能循环和出装的情况下我先人一步的发力练起死亡先知,在大家还在观察她好不好用的时候死亡先知让我从前五百打到了全区第三,实打实的打到了第三名。死亡先知目前是我唯一的中排,也许一姐或者巨魔已经能够更好的替代她那个站位了,但是死亡先知带给我的那份儿成就感和感动让我不忍割舍,作为我的第一个五星英雄我顶着远征进入地狱模式的谣言和压力将她进化成五星。感谢她的陪伴。
2.死亡先知的竞技场定位
死亡先知在第二代第三代国家队里的定位绝对是仅次于影魔的强力输出,现在我将队伍的输出点前移,死亡先知已经从输出变成半输出半辅助,沉默这个技能对对面白虎晕剑和DP技能的控制,以及大招的无解收割是我留着她的关键。三号位的死亡先知容易被先手打断,但作为法师她深厚的血量可以让她站稳这个位置。
死亡先知的沉默同时也激活了竞技场中小黑的使用,小黑从板凳到现在的主力,个人认为完全是DP带活的,一前一后的沉默双保险首先让一部分玩家使用了小黑,而小黑高频率的冰箭释放则是玩家在激活小黑后小黑天生丽质难自弃留在竞技场的关键。
3.死亡先知的竞技场搭配
除了在竞技场当T,想怎么搭就怎么搭,这等血量下她无论如何都有发挥的余地,也许法师圈儿里她的输出不是最高的,强控圈儿里她的控制不是最全面的,但是控制圈儿谁能跟DP比输出,法师圈儿谁能跟DP比控制。能打能控圈儿谁能跟DP比血量。
我没有神话她,她也许已经到了淘汰边缘。喜欢就是喜欢了,没办法。
三、双头龙
1.我和双头龙的故事
国家队二队风靡期,我厌倦了影魔对我的技战术封锁,开始试想新阵容,当时全区统一国家队是单T形式下的三中排影魔+巫妖+死亡先知,我暂停了对影魔的升星,孤注一掷的打算开启双头龙模式。
当时双头龙还被评为逗比,只要极少数有前瞻性的玩家发发满级双头龙的属性图和一阶一红仗的出装图来为双头龙正名,我就守着双头龙法系第一的血量和红仗234阶给它带来的强大法术暴击,执迷不悟的练了双头龙。双头龙成型以后,影魔并没有被换下,巫妖下场了。
2.双头龙的竞技场定位
双头龙好不好用我来举个我被打的例子吧,如图212阵型的我面对了极大多数的物理队和一部分法师队,唯一面对双头龙组合时我输的心甘情愿,今天被人吊打的一局对面双头龙一个冰火+火焰路径,直接把我熊猫和骷髅王的血条子给弄空了,对面双头龙还是三星。
我现在弃用双头龙是因为我现在这个阵容已经成型,再研究双头龙去调配升级其他英雄的话,资源太过于紧张,双头龙是我心目中法系的独一无二,如果有一天我要重换中排再造骨肉,我一定会围绕着双头龙来构造,
3.双头龙的竞技场搭配
传统国家队二代的变异版本131队形对双头龙来说就十分适合,中排影魔双头龙太美太粗暴,怕被沉默队克制的朋友们可以想想对面沉默的技能前摇时能否扛得住双头龙和影魔的暴力。
双头龙的血量和法爆无论在进攻还是防守都是无双无对的真正硬核。
最后再说说双头龙的大招,大神们指出双头龙的大是所有英雄里唯一能打断对面英雄大招的技能,我再给大家说明白点,双头龙的冰封路径可以在半途冰冻正在释放大招的敌人,并且将敌人的出手重置掉,作废掉即将出手的大招。
这才是真正的硬控,三秒减速两秒冰冻一切归零,真正的能控能打第一人。
四、白虎
1.谈谈我跟白虎的故事
啥故事,还有啥故事,我有你有大家有,没她被吊打,有她吊着打,父母包办的婚姻有啥好说的,没感情,平平淡淡过一辈子得了,结个婚生个娃,老婆孩子热炕头,想想机枪兵那婀娜的身姿,我只能在安慰完白虎后悄悄留下泪水,装作去上厕所,拿着一卷纸走进了茅房。
2.白虎的竞技场定位
白虎是一个辅助,却彰显了核心的价值。她的定位就是有她上场以后她能重新定位别的英雄。
3.白虎的竞技场搭配
这不是五个人搭配的战斗,是四个人搭配的战斗。白虎改不改对玩家损失不大,把白虎适当的削弱一下,倒是能让龙图的五人搭配战斗模式多出这一个位置坑玩家更多的钱。
五、敌法师
1.我和敌法师的故事
我和敌法师没啥故事,有的只是后悔。
敌法刚从魂匣推出时大家级别还都没走上后期,没有注意双蝴蝶这种出装的意义到底是什么,它的效果到底如何,看到当天贴吧好多人怒斥敌法脆皮我就更没心情开魂匣了。工会有为龙图的托四百块钱把敌法开到四星,当时全群都笑他花了那冤枉钱,我也笑。
现在我们都哭了,敌法,我好想你。
2.敌法的竞技场定位
真正意义上的战略英雄,闪烁进敌营撕裂对面的进攻和防守,低血量换来的是高闪避,高闪避换来的是你打我打不着我想摸你哪儿就摸你哪儿,80级熊猫骷髅王闪避只有25,还没骨弓高。而敌法的却有90,九十的闪避虽然不代表能百分之九十的闪避掉物理攻击,却也能达到闪避百分之七八十的刀刃子。在面对后期大批物理英雄物理队伍崛起时,很多前排的血量都是有血量泡沫的,而高闪避真正意义上的扎破了这些泡沫,让敌法的血量实打实的称之为血量。
敌法进中排后带来的效果是对面的T向后转,对面的石化向敌法扫,对面的冰封路径向敌法吐,如果是影魔是刀塔传奇的敢死队员,那么敌法就是影魔的爸爸,影魔是为了死而死,敌法是冲进去为了对面死而让自己陷入死的绝境。
敌法的高暴击高吸血在自损八百的情况下伤敌一千又能吸敌七百,以战养战源源不断简直了。
3.敌法的竞技场搭配
跟影魔类似,敌法不适合站在三号位,二号位能尽早让敌法闪进对方的阵容 于是212 或者221的阵容成为了敌法的最优搭配。
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六、熊猫酒仙
1.我和熊猫的故事
意识到熊猫的厉害完全来自远征,竞技场带熊猫的当时全是土豪,我不敢摸,跟熊猫交手全是在避无可避的远征10关以后,DP当T的铁桶队开始逐渐不太好使这个感觉全部是由熊猫带给我的。
龙图把熊猫投放进竞技场后我开始了我的熊猫养成之路。
我养了这么多英雄,酸甜苦辣甘苦自知,有些阶段这个英雄厉害有些阶段那个英雄被一件装备给弄成神了,唯有熊猫一人是我从入手到投入资源连眨眼都不眨眼想都没想过的不后悔。
2.熊猫的竞技场定位
无双无对的进攻T,可主可副的巨擘。
熊猫的技能释放频率非常高,雷霆短控,酒雾伤人,大招醉拳将反杀发挥到了极限,曾有人说过,看到熊猫扔草帽那么这场战斗的结果基本上就定了。
没错,醉拳,把敌人打的七荤八素的醉拳,一连串的物理疯狂的暴击和打断倒是其次,醉拳怎么还能吸人?我胜场过千,熊猫手下也有不少亡魂,醉拳有个隐藏效果那就是吸人,跟吸铁石一样打到了这一个竟然能隔空把下一个吸过来,而且吸人这个机制只有自动战斗时才会发生,手动时则不会,我观察了很久也没看出来到底咋回事,但是一拳杵死死亡先知外加白虎这种情况却经常发生。
何为丝血反杀,熊猫只有丝血了才能反杀,熊猫几乎是个完美的英雄,除了技能前摇过长和法抗较低,但是高血量低法抗对熊猫的综合影响是能很早的积满能量还不死来保证每场一个大,熊猫放大就是反杀号角的吹响。
3.熊猫的竞技场搭配
单T,他是前排,他完全能胜任前排,能配任意队伍。
双T,如我,好用,73级以后很好用。因为熊猫和骷髅王装备了闪避神装天堂。73之前不要用这种阵容,很容易被吊打,很难反杀。
三T,后面跟个敌法,但是311或者302都可以,但是很吃阵容,没有敌法就不能这么来。
熊猫我的爱,慢是慢点,男人么,慢点好,家庭幸福。
七、骷髅王
1.我和骷髅王的故事
早期伴我成长给我爱的斧王在60+级那个阶段逐渐疲软起来,高难度的升星让我忘了爱,在竞技场被骷髅王吊打后我向斧王道了最后一声再见,果断三本齐刷骷髅王,骷髅王的升星难度很低,三个早期本就能出,刷出二星后我就急不可耐的把骷髅王派上了战场。
二星的骷髅王在那个级别没有让我失望,星数越低死的越早,死的越早就越快的面对对面的中排,而彼时对面的中排还不够输出来完全压制骷髅王让他0输出,这导致二星骷髅王就产生了神奇的竞技场效应。
2.骷髅王的竞技场定位
骷髅王将战略前排这个概念很早的带进了大家的视线,以牺牲一次倒地为契机来直面对方的中排,在某种程度上扰乱了对面的进攻节奏,跟敌法的闪烁有异曲同工之妙。在与熊猫双T时站位排在熊猫之前让我十分欢喜。骷髅王本就是个卖身英雄,让他来吃白虎的第一箭来保证熊猫的雷霆简直无情,我常想假如熊猫在前骷髅王在后,还会不会有这种双T奇效,熊猫吃晕,骷髅王被对面小黑冰箭减速,两个小伙伴手拉手零输出双双倒下谱写了一曲英雄赞歌。
当然,这只是假设。事实上骷髅王就是站在熊猫前面,这小身板也能保护国宝,真硬汉。
3.骷髅王的竞技场搭配
如果骷髅王被你选作了主力,那么他就应该站在首T的位置,而不是前置潮汐来保护他,因为骷髅的二命暴击是卖点,他是男子汉,他就不需要保护。
双T搭配的骷髅王更是风骚无比,无论是熊猫抑或敌法师都是骷髅王的好搭档,尤其在80级世界,骷髅王敌法引领的221或者212阵型进攻简直无敌,防守也不是很弱,推图过本守矿也不含糊。骷髅王的两条命绝不是简单的乘二那么简单。
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八、巨魔
1.我和巨魔的故事
见识到巨魔的厉害时我72级,那是一个星期五,停靠在六楼的二路汽车并没有来的更早一些,但我被一波又一波巨魔的队伍花式吊打到竞技场一百名开外。
【疯狂】是巨魔的标签,高速的起手竟然优先于白虎,双方倒T后的近战模式无情无义无理取闹,如此猖狂的斩杀让72级还未装备天堂龙心的熊猫骷髅王迎来了灰暗的近乎零输出时刻,我被刚刚成型的任意一种巨魔队吊打。
由于把大量资源投给了熊猫,我已经不能培养巨魔来反克巨魔了,双T在没有龙心拉抬血量和天堂提供闪避的73之前碰到巨魔就是刀板上的肉只能挨砍,巨魔优秀的出装和攻速让他制霸了72以前,引领了这一大波级别阶段。
2.巨魔的竞技场定位
斗犬如牛头梗和杜宾养他们不是为了观赏和梳毛以及晚饭后草坪上的天伦之乐,就是为了战斗,巨魔就是疯狗,作为一个中排站一号位T位竟然不落下风,站二号位表现依然亮眼,队形切换成212双T形式下把巨魔放到第三人的位置也能取得压倒性胜利。
巨魔的定位就是没有定位。
3.巨魔的竞技场搭配
131队形:一T+巨魔+影魔+任意中排+白虎是时下流行的国家队配置,巨魔站一号位影魔紧随其后的032或者401阵型也很紧俏。这种队伍碰到后期双T比较难啃,唯双T能克巨魔。在某种程度上携带巨魔的131进攻队形几乎无解。
122队形:去掉那个随机中排让小黑上场,能吃到巨魔的大后男女老少都很无情。
九、小黑
1.我和小黑的故事
小黑是如此美妙又骄傲的英雄,因为在Dota里她既是能帮助新手入门的敏捷英雄,又是大神们钟爱的风骚后期英雄,在刀传里小黑的地位可以说是只高不低,在第一代国家队风靡时因为中场的拥挤后排只能携带白虎,而小黑前期可怜的箭雨数量和命中率被很多玩家诟病,她被人们打进了冷宫。
是金子总会发光,是X子总要射光。小黑崛起了。
如果紫后小黑射手天赋为全队提供攻击攻击光环就把她定义为一个后排辅助,你是否忘记了她满级55的高闪避,如果你看她满级55的高闪避就把她定义为一个猥琐的后排进攻点,是否又忘记了她的二手沉默对对面法师的克制,如果你又因为她的二手沉默将她定义为一个控制类英雄,她的高频破甲冰箭是否又能证明她是个输出英雄的代表。
四个技能四个方向,物美价廉的将实用和合理发挥到了极致,不高的三维下却隐藏着高频的技能释放手段,从被人无情的置于板凳到后期几乎人手一个的后排黑白双煞。如果说这个世上还有天才,那小黑就是天之励志难自弃你不看好我我偏要证明谁才是能陪你走到最后的女人。
勇敢桀骜,你不爱我,我偏要贴给你看,你不曾喜欢我,我偏要让你发现我的美。她可能是白羊座。
2.小黑的竞技场定位
四个方向上小黑都是大才,你无论怎么用单一的标签定义她对她来说都太片面,满级高闪避下残局小黑VS小黑闪过来闪过去的画面不知道捏碎了多少土豪的小心脏。我不会定位她,怎么夸她都不过分。
3.小黑竞技场搭配
除了单后排白虎这一种形式,我认为任何多后排队伍都应该上小黑,高生存高爆发下还有沉默神技来更好的应对法师队的偷袭,搭火枪搭机枪兵搭亚龙搭谁都能搭。
小黑对我来说就是那朵羞答答的玫瑰,被放弃后却不自弃,被重拾时不娇蛮,永远站在后排为你偷偷的输出,在你需要搭配队形时永远将白虎留在你的身边自己默默下场为你暗暗加油。这不是你的女英雄,这是爱人。
十、美杜莎
1.我和一姐的故事
我跟一姐的故事就是我跟刀塔传奇的故事,一姐封神的1.7版本初识刀塔传奇,小儿麻痹的我单纯无邪的我首抽电棍,因为不知道当时的电棍有多差,也就没有放弃这个首抽号默默的坚持到了十连抽,十连抽带给了我什么——白虎+一姐。
我再没有细看关于一姐的任何,土豪的牢骚和抱怨就让我坚定的把所有的资源给了一姐。一姐没有让我失望,输出太华丽,石化太猥琐。搭配好第一代国家队后我迎来了刀传里的第一波人生巅峰,竞技场排名几千几千往上打。但好的时光总太短,在一片没有一姐影魔的玩家的谩骂中,一姐被削弱。
如落魄豪门的大家闺秀,每天山珍海味锦衣玉食的她一下子进了磨豆腐的小作坊过起了白菜叶子萝卜糠子的生活,拥有了死亡先知的我将一姐送进了板凳席。
与小黑的天生丽质难自弃的桀骜和坚韧不同,一姐虽然被人从脸上抹了几把灰,豪门给她从小修炼出的气质和涵养注定了她日后依然是艳压群芳的独秀。她不慌不忙的在板凳席上坐着针线笑看各种新英雄新搭配的风起云涌,静静的等待着出场的机会。是的,有些女人的美是后天琢、磨、切、磋的修饰和打造,而美杜莎,则向别的女人证明了什么叫上帝给的你努力也无法得到,你追求也无法比肩。
65级的东山再起,80级五星教敌法师这个纨绔子弟富二代做人,一姐仍然是那个一姐。没有三圣剑站高地她依然是那个一姐。
2.一姐的竞技场定位:
稳定优秀的中排女武神,能控能打能吸蓝,攻能打的对面后排满嘴白沫子,守能石化帮助队友发起反杀,五星能立足菜刀队中吸引敌法的快刀教敌法做人。小作坊不适合她,小庙容不下这条美艳的女龙王,给她豪华的星级和搭配,她给你更豪华的收益。
3.一姐的竞技场搭配
已经可以取代影魔成为212 311 113所有单中排英雄的那个【单中】,前提是满级满星,尤其是面对敌法队,四星都不行,就得五星。物理队中只有五星后一姐的智力才高出白虎妹子从而吸引敌法这个色魔的目光。
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