无法超越的《魔兽世界》 MMORPG移植到手游可行吗?[多图]
时间:2014-3-3 10:29:01
自20世纪80年代《凯斯迈之岛》运营开始,大型多人在线角色扮演网络游戏(简称MMORPG)就已经成为电子游戏产业中一个极其成功的部分,谈起MMORPG,资深玩家最难忘的就是暴雪公司的《魔兽世界》。
而日前,最火爆的的竞技网游当属LOL,中文名《英雄联盟》,据统计,LOL全球最高在线人数达700W,其中光国服就占了600W,这款3D竞技场战网游一经公测迅速风靡全球,瞬间俘获无数玩家的心,用户群庞大。
MMORPG不仅在中国大获全胜,在整个亚洲更是备受欢迎,比如韩国的《冒险岛》(MapleStory),以及中国国内各种数之不尽的网络游戏。目前这种类型的游戏已经创造了数以十亿计美元的收入,并且每天还在继续吸引着数以百万计的玩家。现状如此美好,但MMORPG游戏未来将会怎样?
2013中国游戏市场份额调查报告显示,2013年,中国游戏市场实际销售收入831.7亿元,同比增长38.0%。客户端游戏营收稳中有升,实际销售收入536.6亿元,同比增长18.9%。网页游戏营收增长强劲,实际销售收入127.7亿元,同比增长57.4%。移动游戏异军突起,实际销售收入112.4亿元,同比增长246.9%,成为网络游戏市场增长的新亮点。
可以看到,移动游戏用户增长迅速,从用户数量上看,从8000万到3.1亿,增长248.5%,2013年手游营业额达到112.4亿,同比增长246.9%,其中手机游戏中网络游戏占68.2%,单机游戏仅占31.8%。 未来最具潜力的市场,无疑就是移动市场,而网络游戏移植到手游的发展更是潜力巨大,这无疑是一个很好的发展机会。
目前,页游移植手游已经成为了一件司空见惯的事情,比如知名的如《神仙道》《乱世天下》《大侠传》等,多数已经在身为页游时就打好了基础,拥有了市场知名度和用户口碑,于是移植手游自然也比较顺利,同时还缩短和减少了研发周期和资金,这似乎已经成为了许多页游必选之路。
“全民卡牌游戏”《我叫MT》已推出网页版,但这种逆流而上的行为着实让不少人发出质疑,无论《我叫MT》移植页游后能否取得成功,面对越来越多人投身、渠道与推广成本水涨船高的手游行业来说,手游移植页游也算是出路之一。但页游经过几年的摸索与发展已经形成了自己的盈利模式,各大页游平台也基本固定。除此之外,页游与手游的诸多不同特性,也同样值得手游厂商们谨慎而行。
但是,MMORPG游戏移植到手游就未必有页游这么简单了,想要在移动设备上正常运转,将需要在很多方面进行根本性的改变。MMORPG游戏复杂的控制与界面明显并不适合在智能手机重现,游戏时长的问题也难以解决。目前,智能手机玩家玩游戏的典型方式是每次几分钟,平板电脑玩家可能一次会玩个几十分钟。而MMORPG玩家典型的在线游戏方式却是一次几个小时。持续数小时游戏过程是不可能在移动设备上良好运作的,因此,为移动设备设计MMORPG游戏时,必须将这一点加以考虑。
虽然现在已经有一些移动游戏自称可以比肩MMORPG游戏,但至今却仍然还没有任何一款移动游戏的影响力足以和《魔兽世界》媲美。但无疑,如果能够破解MMORPG游戏移植到移动平台上的“密码”,给发行商所带来的潜在回报也将是巨大的。这一点,已经让发行商们开始绞尽脑汁,攻克难关,未来MMORPG游戏能否移植到手游,且拭目以待。
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