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King IPO启示:手游市场爆发后已变成熟[图]

时间:2014-2-27 8:57:43    

  根据这份财报,Supercell在2013年全年营收达到8.92亿美元,这个数值十分惊人,因为2012年该公司营收只有1.01亿美元。另外,Supercell去年第一季度收入就达到1.79亿美元,当时Supercell还未发行2款游戏Android版本,而发行之后,相信 Supercell第4季度的用户数量至少扩大了一倍。

  然而,我们再次发现一些排行榜前几名游戏收入增长速度不像之前那么快。但总的来说,2013年,Apple商店销售额达到100亿美元,比2012年预测的40-50亿美元高出1倍。

  那么King的潜在投资商应该怎么办呢?King获得利润确实丰厚,去年从总营收18.9亿美元中赚取5.68亿美元,但是该公司78%的收入来源于《糖果粉碎传奇》一款游戏。

  就像业内的其它游戏公司,King会强调公司的优势就是拥有好的策略来防止游戏市场特有的不稳定。在过去10年内,King总共研发了180款左右游戏,这些游戏的主要测试对象是那些经常上公司官网的“核心兼休闲”玩家。

  King首先在自己的网站上测试游戏,稍后才会把成功的游戏推向菲斯布克和手游平台。King之前几乎好几次都站在倒闭的边缘,所以该公司去年的表现令人震惊。早期Zynga和其它一些社交游戏公司在Faceboook上大受玩家欢迎,每年营收突破上亿美元,而当时King仍然挣扎运营着自己的网站。最终,独立游戏网站的致命要害变成了King公司的一大优势,Zynga对菲斯布克游戏平台的统治地位渐渐被削弱,这个网站就像 King新游戏的秘密实验室。

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