游戏开发不是流水线 特色才是重点[多图]
时间:2013-12-31 9:54:20
工业集约化生产,对现代社会的绝大多数产业而言,都是一种绝对生产力的巨大提升。对于游戏产业来说,以工业集约化的方式进行人员管理、进度管理、资源管理也无可厚非,然而,游戏作为人类文明的第九大艺术,其产品开发本身更加趋近于一种集体的艺术创作,量产、复制,在游戏开发当中都是原本不应出现的,流水线作业下诞生的粗糙、雷同的产品,更是游戏行业之耻。
图1:游戏开发岂能流水线
那么,究竟什么样的游戏开发过程,才是既利用了工业集约化生产的高效率,同时又能避免流水线作业产生千篇一律的劣质产品?
近日,2013年MDCC“金玩奖”获奖作品《三国战神》开发商——成都掌沃无限CEO张涛,在一个半公开的场合,向在场的同行分享了自己与自己的团队在产品开发过程中的经验与体会,并就上述问题阐明了观点:“特色,只要产品本身具备无可替代的自身特色,工业集约化生产,与流水线作业导致产品雷同的矛盾即可迎刃而解。”随后,张涛列举了《三国战神》开发过程中的种种实例,借以说明了上述论点。
图2:《三国战神》实际战斗截图
首先,从游戏题材上看,《三国战神》选择了在手游领域最为常见,甚至可以称之为“泛滥”的三国题材。熟悉的大众题材,让开发者可以更加驾轻就熟,可以规避许多不必要的风险,再辅以大型开发团队的管理与运作模式,这正是工业集约化生产的体现。
相关游戏
-
家乡浴场完整版100MB模拟经营
-
开心图图乐游戏42MB益智
-
命运放逐者游戏367MB角色扮演
-
快手小忍计划100MB模拟养成
-
斗罗大陆2绝世唐门游戏1MB角色扮演
最新合集
- 对马岛之魂游戏合集2021-8-21
- 薅羊毛app排行下载合集2021-8-19
- 全都是套路游戏合集2021-8-20
- 可乐助手3.5合集2021-8-20
- 半盏复古行游戏合集2021-8-18
- 迷你世界1.3.0版本合集2021-8-17
- 玄青小说v1.1.2合集2021-8-19
- 北斗看世界3d实况街景合集2021-8-20
- 大西瓜小芝麻游戏合集2021-8-17
- 犯罪大师现场数据推断篇合集2021-8-17
相关文章
最新游戏
玩家评论
加载更多
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复
热门推荐
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10