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《暗黑之魂》欲保持游戏精髓 移植iOS并非必行之路[图]

时间:2013-12-27 11:13:23    

 

  而对于游戏开发商和发行商的意见分歧,Alex Adjaj表示:“这太困难了,因为From Software的员工们更愿意留在主机平台,想让他们改变主意,还需要时间。”

  随着手游市场的飞速增长和移动平台的扩张,在日本和亚洲地区已有不少移动游戏获得了可观的收益,南梦宫万代将眼光投驻于此也是大势所趋,就连曾经表示过“绝对不会推出iOS版超级马里奥”的任天堂,日前在接受采访时也已将口吻软化为“暂时不会考虑”。然而对于已经形成了一定口碑和玩家基础的品牌游戏来说,移植一事仍需谨慎。

  此前已有一些主机游戏移植iOS后并不理想的例子,如曾被玩家们评价为“我们认为本作缺乏应有的乐趣,而游戏设计师们也成功地回避开了主机平台上所有的成功要素”的《质量效应》系列。若厂商们只是一味地为了顺应市场趋势,移植后割舍掉游戏本有的精髓玩法,甚至为了适应新的终端将游戏简化或打造成全新的游戏类型,继而还想让玩家们轻松买账,大概也只能是个美好愿望了。

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