你说的才算! 《仙国志》玩家反馈精彩回顾[多图]
时间:2013-11-21 11:29:30
国内首款全3D仙侠MMORPG手游《仙国志》首测已落下帷幕。据官方透露,《仙国志》测试5天次日留存率高达80.3%。游戏精英封测结束后,玩家依旧聚集在当乐、九游论坛谈论游戏感受。小编认为,玩家的评价是衡量一款游戏好坏的唯一标准。于是乎,小编抢先集结玩家反馈,让大家真正了解官方数据以外的《仙国志》!
优点:视觉、国战帮会战、副本
视觉:参与封测的玩家,大部分都惊叹《仙国志》的真3D唯美画面和无锁定视角。当乐论坛的艾艾表示:视角不错,游戏最大特色当属视角,只有三字形容:真3D。九游评测“写手绝神”给出了“游戏的ui布局,有条有絮,多而不乱,简进深出”的高评价。
国战帮会战:几乎所有玩家都将“国战帮会战”列为《仙国志》最激情之处。九游论坛的玩家“零度霸气”说:有人会问,仙国志最吸引人的地方在那?嘿嘿,不用我说说说大家也知道,当然是国战帮会战,激情的pvp。“可乐”也表示:游戏最激情的就是国战、跨服战。
副本:《仙国志》的副本流畅度也备受玩家好评,玩家“沐紫”表示:副本也比较给力,只有组队大家一起配合才能顺利通关 。
此外,玩家对《仙国志》便捷的聊天系统、华丽的坐骑系统、保值的装备系统、全方位的系统设置和紧跟故事剧情的音效都给出了较高的评价。但《仙国志》毕竟是首轮测试,虽然大部分玩家都给出了不错的评价,但依然有需要改进之处。
改进:安全区、技能、竞技排行
加设安全区:玩家“小秋”说,“战场没有安全区是一个让所有小伙伴都头疼的问题,因为没有安全区做个战场在线十分钟任务就死了,死了也就死了吧再从新来过,可重新来过也得有安全区不是,没安全区死了就别想起来”。
加快技能速度:《仙国志》的技能连接稍显不连贯,让某些以操作性见长的玩家颇为苦难。玩家“沐紫”建议:技能释放速度加快,激情来的更快。
增加竞技排行:玩家“红星”说,目前《仙国志》只有战力、杀敌人数和帮派排行,连等级排行都没有。“零度霸气”则建议开竞技场系统。
还有一些玩家希望游戏开设“兄弟”系统,增加“打坐经验”,取消“打架挂机”,降低“副本”难度等,可谓百家意见齐发,让小编目不暇接。而《仙国志》二测版本能否延续首测的好评,并让众玩家如愿以偿,我们将拭目以待。
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