拇指成就梦想 移动游戏发展有道 [多图]
时间:2013-11-18 15:12:22
从市场发展的深度和广度来说,移动游戏在市场细化领域会比端游和页游更加深入。如果说页游还停留在以题材、类型吸引玩家群体的话,那么手游可以发展成为不同性别、年龄、兴趣、爱好等用户群体量身订做产品的程度,如动网先锋接连发布的《醉红颜》、《大仙饶命》、《怒风战锤》等三款手游,便是针对不同用户群体进行的产品定制。
对于产品开发商而言,在庞大的移动互联网用户的基础上,其玩家群体甚至可以具体到购买衣物、养花种草这样的日常行为方面。虽然从目前来看手游更多的只是一些简单的针对于娱乐休闲方向的应用,但这并不妨碍我们做出这样的畅想,总有一天,不论是男女老少高矮胖瘦,只要你接触手机游戏,肯定可以找到适合你的产品。
由此可见,移动游戏虽然存在着种种缺陷和风险,但这并不影响我们对其作出良好的市场预估。作为一个倾向于新鲜创意的游戏市场,无论是从利润回报还是市场潜力来看,手游市场都值得从业者投入精力和财力,去实现自己的梦想。
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