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《佣兵天下》阵营系统[多图]

时间:2013-10-20 15:10:09    

阵营攻击是不同阵营中的玩家间的PK方式,分为攻打和挑战。攻击是指以佣兵团间的玩家对战,而挑战则是主将间的对战。

《佣兵天下》阵营系统[多图]图片1

选择攻击之后,会出现选择攻击的其他阵营:

《佣兵天下》阵营系统[多图]图片2

在选取了其他阵营之后,会弹出该敌对阵营中的玩家列表,点选随意一个玩家,则会出现攻打/挑战的选项:

《佣兵天下》阵营系统[多图]图片3

根据玩家攻击值的不同,会有不同的攻击等级,不同的攻击等级会有不同的名称和颜色。所有玩家初始攻击值均为0,每次发起攻击并获胜则增加攻击值,每次被其他玩家攻击并战败则减少攻击值。

每次战败后,会产生保护CD,在此期间无法再次被其他玩家攻打或者挑战,保护CD时间与攻击等级有关。在有保护CD的情况下,如果主动攻击其他玩家并且获胜,将导致保护CD清零。

 

获胜后的奖励:

两种玩法共同有的奖励:玩家每次发动攻击都可以获得威望值。

攻打:攻方获胜后有一定概率摧毁守方建筑,每次只能摧毁1级。攻打红色或更高攻击等级的玩家,获胜后有一定概率掠夺对方的银币。

挑战:挑战方获胜后,有一定概率获得单挑技能点,玩家每次挑战最多只能获得1个单挑技能点,然后可以自由将单挑技能点用来学习新的单挑技能或者升级原有单挑技能。

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