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乱斗堂速度闪避流新版本分析[多图]

时间:2013-10-19 12:12:06    

乱斗堂速度闪避流新版本分析,幽灵虎一出,速度闪避流的玩家都看傻了,这么高的命中加成还有活路吗?看看下面的乱斗堂速度闪避流新版本分析吧,速度闪避流的确已经不给力了。

本人是一只23区的垃圾草泥马骑兵,现在等级是84级,闪避差不多1200,防御1100,命中700,一只实实在在的?丝草泥马。

提升的空间是有很多,主要是体现在现在的声望宠物+3幽灵虎没出专属,只有2个主动技能,声望鞋子加上专属武器,闪避应该能上1600+,可是看了新出的宠物COCO,顿时觉得这闪避堆下去还有意义么。本身命中过千就不是难事,现在出了这么一只变态的COCO,专属被动就是150命中,再出个强化命中跟命中,300命中的加成,一般小R(本人花了差不多1000RMB)只要到90级都有1300的命中那么砍1800左右闪避的,不是一刀一个准!

闪避本身就难堆,照这样下去闪避还有意义么, 还不如实实在在的堆防御跟韧性,而事实就是在刚刚结束的星球大战上,998的命中砍死2025的闪避的那苦逼的孩子。

还有那专属主动,对闪速流又一个巨大的打击,?丝闪避已经混不下去了,乖乖的玩防御去吧。

以一个计算提为例,比如A的命中是300,B是幻系带幻影,闪有1200.暂不考虑其他情况,请问B有多大几率闪过对方?

解:首先,1.出幻影的几率是26%,闪过了。

2.没出幻影,要闪过。那就是(1-26%)*(1200-300)*0.06约等于40%。

结果也就是,B闪过A的几率是66%。

相信多数人,在碰到单纯只有幻系幻影的情况下,还是挺蛋疼的,此时只有26%的触发几率。

一般来说,单纯堆防御的情况下,堆1200并不是难事,但是所有人都有几百破防吧,就算抵消了破防后,还有1000防,抵挡60%的伤害,这是 从前,后来减弱了,估计在40%到50%之间。如果有算错的地方,希望大家纠正,

再次鄙视这只新BB,COCO。

备注下,第一张是闪避,第二张是敏捷值,第一次发图。

乱斗堂速度闪避流新版本分析[多图]图片1

乱斗堂速度闪避流新版本分析[多图]图片2

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