我是英雄??铁匠,到底哪里强?[多图]
时间:2013-10-7 17:59:49
在《我是英雄》v1.3版本中,增加了新传奇英雄——铁匠,
接下来,小编就给大家分析一下,作为竞技场终极奖励的铁匠到底哪里强,应该如何最大限度发挥铁匠的作用。
首先,我们来看看铁匠的技能:
普通技:忍耐。不进行攻击,但回复40点怒气。虽然铁匠不会普通攻击,但是会回复40怒气,加上每回合系统回复的40点,共80点,如果第一回合被打2次,那么第二回合就能放大招了。
狂怒技:本垒打。像本垒打一样挥舞大锤,将敌人变成天上的星星。造成单体大伤害和眩晕效果。本垒打是目前版本单体最强物理攻击技能,只要对手不是堆防的,基本一下就秒。
被动技:武器检修。铁匠存活时,增加我方全体物理攻击力。这个被动技能是铁匠在队伍中存在的最大意义,全体成员力量提升25%。如果队伍完全由物理单位组成(寒冰和雷霆的大招是魔法),那么基本相当于每个英雄都多带了一个力量祝福,虽然铁匠没满怒时不参与攻击,但是全队每回合的伤害却不比换上一个能攻击的英雄少。
铁匠在队伍中的辅助能力很强悍,那如果残局双方都只剩一个人,铁匠是不是就变成战斗力为5的渣了?
当然不可能!我们来看看铁匠的属性,力量45,耐力50,智力0,精神20,虽然智力是0,但是因为铁匠本来就没魔法伤害,所以这变得无关紧要了。虽然魔防是铁匠的短板,但20的精神都已经超越了大多数英雄。更别说45力量50耐力,这才是真正的大NB啊~
以下是等级、装备完全相同时,铁匠和教官交换先手模拟战斗20000场的结果,孰强孰弱各位客官自有判断。
铁匠先出手:获胜:9794 失败:206
教官先出手:获胜:4512 失败:5488
说完了铁匠强在哪儿,接下来我们看看铁匠应该怎么用。
铁匠每回合一功能回80怒气,如果装备3个5阶8级愤怒的话,那么第一回合自己回的80怒气就完全浪费掉了,不如给铁匠换上防御向祝福扔到前排扛揍,以保证每2个回合都能放一次大,最多只带一个20怒气的愤怒祝福,以保证第二回合能放大即可。或者可以给铁匠换上全力祝福,作为单体攻坚使用,每次出手都秒杀一个。
另外,最好上阵的英雄都选择物理攻击型,尽可能多带力量祝福,并且尽可能保证铁匠不被干掉,这样才能最大限度发挥铁匠的作用。
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