《弹弹岛战纪》常见技能搭配[多图]
时间:2013-9-29 16:48:57
《弹弹岛战纪》中的战斗系统不复杂,基础的是操作移动,然后抛物线发射炮弹,最后是使用技能和道具,辅助攻击。但游戏有一个特殊设定,就是移动和技能道具共同消耗体力(满体力100点),即如果技能消耗了90点体力,那只有10点体力可以移动,反过来,如果移动消耗了90点体力,那只有剩下10点体力可用于技能道具。所以每回合的100点体力使用就显得非常珍贵,下面就大致给大家说说常见的组合搭配,以最少的体力组合最强的技能!
技能规则:
战斗开始前可装配3种技能,不可佩戴重复的技能,但可不同数值的同种技能,如连击+1和连击+2可同时佩戴,各占用1个位置。战斗中可无限使用,或重复使用同一个技能,消耗对应的体力点数,体力不足时无法使用。下图白圈中的数值就是体力,每回合自动恢复至100。
9大技能:
100点体力的常见组合:
非武器技能之外的最大攻击,一共消耗92点体力,剩余8点体力可用于移动。一共增加80%攻击威力,几乎是爆击之后的效果,是最常见的强攻组合。威力+30% & 威力+50%的效果一样,也是增加80%,不过一共消耗94点体力,而且会占用两个技能格子,不推荐大家使用这种组合。
最大范围的攻击,追求命中而放弃攻击威力,一共下降105%威力,几乎是10-20点攻击,主要用于特殊战术,如摧毁立足点,让敌人掉出屏幕。适合新手玩家试手。
比起第二种组合,第三种组合倾向于单点的破坏,同样攻击力低下,并且轰炸范围稍微狭窄些,但连发的炮弹能打出更深的洞。最适合新手玩家试手。
连续4发炮弹,纯粹的单点攻击,能打出最深的洞,但需要很高的命中率,如果第一发不打中,后面的也基本不中,极度浪费,不推荐新手使用。
兼顾打洞和攻击的组合,连击下降65%攻击,而威力提升50%攻击,相互抵消只降低15%攻击,还有85%的攻击。而三发定点的炮弹攻击,相当于攻击乘以2,85%乘以2,也就是一共170%的攻击!攻击效果仅次于第一种组合!而且增加了少许打洞效果!
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