专访《魔神世界》鬼才主策:首曝最炫特色[多图]
时间:2013-9-13 13:18:18
首款全景3D奇幻手机网游《魔神世界》在8月底爆炸亮相以来,因其为移动互联网中鲜有的画面精美、玩法奇特的“全景3D”手游,而博得网游界广泛关注。《魔神世界》如此优秀的一款作品是由成都魔神工作室耗时近2年沥血而作,能有此优秀的作品是因为在这个小小的团队中藏卧着黑马级的鬼才主策—Aaron!
作为《魔神世界》的主策,Aaron既是一个游戏爱好者,也是一个全能的鬼才文艺青年。Aaron研究生毕业于南京大学,曾在巨人游戏由一名普通的剧情策划成为项目主策,后晋升为项目经理,在2011年回到成都与朋友一起创办了魔神工作室,开始了《魔神世界》的制作!今天我们近距离接触这位鬼才,一起分享首款全景3D手游《魔神世界》的创作心得。
1、都说你是鬼才,能否向大家介绍一下私下的你究竟是怎样的呢?很好奇魔神是怎样的一个团队,在你们的团队中是不是还藏卧着更多像你这样的青年?
Aaron:也不能说是鬼才吧,其实跟大多数游戏爱好者一样,私底下也很爱玩儿游戏。除了游戏,平时爱好一些欧美文学的翻译,曾也因为爱好跟志同道合的朋友一同创办了“中国高校推理协会”,闲暇的时候还真不像是一个游戏人。
在我们的团队里都是一批来自EA、巨人、完美、盛大等行业巨头的年轻研发人员,他们都是从成都出去并在北上广进入游戏行业的精英,因为怀着同样的游戏梦想而又在成都聚集在一起,他们都有较高的学历,丰富的网络游戏的研发经验,各具才识,都将一腔热血贡献给了《魔神世界》,希望通过它来实现他们的理想。
2、都知道创业之路异常艰辛,魔神工作室作为一个小型创业团队,在创业过程中有遇到过哪些困难?
Aaron:之所以从巨人离开而挑中了一个这样的小工作室是看到了魔神团队中的激情与热血。但是虽然都激情满满,在整个研发创作的过程中出现过很多问题和挫折,早期在设计上受思维惯式的影响有一些同质化东西,同时也陷入了很多误区,导致后期部分制作被割掉,从而走了一些弯路。然而,打击最大的一次是因为功能研发意见不一致导致了重要的程序员离职,致使项目重要功能实现有一定的拖延,影响了项目进度。总体来说,这个项目的研发制作还是比较顺利的。
3、《魔神世界》究竟是一款怎样的作品?目前手游市场竞争异常激烈,而作为一个小的创业团队各方面的局限性很大,拿什么筹码来支撑着《魔神世界》?
Aaron:《魔神世界》是一款大型全景3DMMORPG奇幻手机网游!采用全新unity 3D超炫引擎,全景视角自由操作,更轻松更便捷,在最大程度上释放玩家的双手。虽然魔神现在还只是一个小团队,但是耗时两年,慢工打造的《魔神世界》一定会用高品质、贴心服务来征服玩家,得到他们的认可与信任,并慢慢发展壮大起来!相信我们站在玩家的立场做出来的《魔神世界》必将带给玩家最独一无二的超自由全景3D新享受!
4、这款手游是8月底突然曝出的新作,现在玩家们和业界人士们对《魔神世界》的了解还很少,今天可否详细的为大家介绍一下《魔神世界》究竟有哪些超越他作的特色?
Aaron:说到《魔神世界》中现有的特色大概总结了下有五个方面。画面精美,游戏内处处可见电影级别超清画面;全景3D打造,游戏操作完全自由,在手机中率先实现了360°全景视角,在游戏中可俯视、仰视、平视和45度角;战斗节奏激烈,打击感强,游戏内有多个恢弘团队战场,可以与兄弟一同作战!系统丰富,玩法千变,在游戏中上演时装秀,挑战盘古墓等,还有更多妙趣横生的个性玩法将与大家见面,给玩家更多的游戏乐趣!然而,这更是一款浪漫的网游,游戏系统中加入浪漫互动的交友系统,玩游戏还可轻松交朋友!
5、《魔神世界》是一款全景3D奇幻网游,作为一款“全景3D”手游在画面上的层次要求肯定是很高的,但是除了在画面上吸引眼球之外,还有什么奇特的系统玩法更受玩家们的喜爱?
Aaron:《魔神世界》也是一款“体感”游戏,内置了类似微信这样的摇一摇功能,玩家不需要全服寻找游戏伙伴,只需摇一摇就能自动匹配与您最合拍的搭档、恋人、兄弟。除此之外游戏中的飞行系统突破局限率先实现了无载具飞行,我们相信《魔神世界》对于目前主流的MMORPG市场来说,是一款内容独具创新,玩法奇特,差异化非常明显的产品,玩家体验后定会爱上这款游戏。
6、现在业界对这款作品的期待度很高,不知道《魔神世界》现在进展到什么程度了?或者在未来的发展中游戏内容是向着一个什么方向去发展?
Aaron:目前《魔神世界》的进度已经接近完成,但是仍有很多的细节需要去优化和完善。目前国内手游的同质化比较严重,尤其是在RPG这块,所以魔神的目标是做出更多不同于其他游戏的系统和玩法,争取在层次上再有更大的提高,与时俱进,给玩家带来全新的游戏体验。
7、目前国内移动互联网格局变化很大,手游推广成本激增,最近国内一些手游产品采用了一些新的推广策略,获得了不错的成绩,《魔神世界》是否也有考虑在推广上做出全新的尝试?在近期有没有什么测试的节点向大家透露一下?
Aaron:目前我们魔神工作室仍然会专注于产品的研发制作,关于《魔神世界》的推广我们暂时不考虑自主运营,我们也正在寻找有实力、有经验的运营商进行合作,也有考虑近期将面向玩家进行一次小规模的测试。
《魔神世界》游戏图片欣赏:
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