红白机经典 《魂斗罗:进化革命》体验[多图]
时间:2013-9-1 14:09:11
相信很多朋友在学生时代时都曾有过通宵打魂斗罗的经历,不用秘笈通关到不开枪通关。现在这款经典横版射击游戏《魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)》终于移植到Android平台,并且与90年代的原版拥有相同的关卡设计,同时也增加了很多新元素。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
毫无疑问的,魂斗罗是那个时代中最优秀的射击游戏,但它是否能适应现如今的移动游戏平台呢?让我们拭目以待。
三种操作方式
由于魂斗罗最初发布在任天堂红白机上,因此游戏的操作非常简单,这对于移动触屏设备来说是个好消息。按键越少意味着虚拟按键在屏幕上占据的空间也就越少。不过其实《魂斗罗:进化革命》依然有很多其他元素显示在屏幕上,这个我们稍后会提及。游戏共包含三套操作方案:固定位置虚拟摇杆、追随手指的虚拟摇杆和经典的方向键。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
固定位置的虚拟摇杆有个致命的缺陷,就是你很难准确的按出斜向键,相比之下追随手指位置的摇杆效果会更好些,即使玩家按在屏幕中心位置也可以,但缺点是敏感度过高了,即便手指只是轻微的移位也会触发下蹲或跑动。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
而经典的方向键我认为是最佳的操控选择,不过也有缺陷,就是几乎每一场BOSS战中,玩家的角色一旦移动到方向键的角落里就会被大拇指挡住,这是挂掉几乎就是必然的了。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
《魂斗罗:进化革命》取消了开火键,游戏中的角色会一直自动开火,玩家不必再像小时候玩红白机时狂按了。跳跃键的面积很大,按起来很舒适。
武器及内购
魂斗罗本身就是一款很经典的射击游戏,大部分关卡都采用横版第三视角,偶尔也有由下至上过肩的第三人称视角。每关开始的时候,玩家的武器都是最基础的单发小枪,不过关卡中会有很多升级武器的机会,一旦玩家挂掉武器也会恢复到默认。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
每一关都会花上数分钟来通掉,但这还不包含BOSS战。如果你之前精通红白机版的魂斗罗,那在玩《魂斗罗:进化革命》时应该是很得心应手的。不过游戏在难度上并没有通融,每一关玩家依然以五条命开始。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
《魂斗罗:进化革命》增添了很多新元素,像经验系统会随着玩家闯关而不断增强角色的状态,比如可以增加生命数。通关也可以解锁新的游戏模式,像“任务模式”中玩家可以选择关卡并直接进入。当然街机模式依然是最经典的。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
此外游戏还加入了IAP系统,并且IAP选项非常丰富。玩家可以购买火力更猛的枪,甚至在关卡进行中也可以购买。这些IAP选项按钮平时就放置在屏幕上,在玩的时候非常碍眼。我们并不反对IAP,但把游戏的界面搞得这么乱就不好了。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
画面及小结
原版的魂斗罗画面想必大家都清楚,就是基本的8位像素风格。《魂斗罗:进化革命》则对画面效果做了很大的改进,我们从画面上是看不到像素块的,也没有粗糙的边缘,图像的线条和纹理都更加精细了。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
游戏中人物和敌人的动画也更加精致,游戏背景是动态的,当然其实原作中也是动态。其实开发商在画面优化上做的并不过头,我们依然可以一眼就看出这是一款魂斗罗游戏。
魂斗罗:进化革命(Contra: Evolution)
试玩小结
总的来说《魂斗罗:进化革命》是一款比较出色的再版游戏,虽然加入了大量的IAP选项,但作为一款单机游戏来说也并没有影响到游戏的可玩性和平衡性。如果你喜欢横版游戏,特别的还曾经在红白机上为魂斗罗疯狂过,那一定不能错过这款游戏。
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