《神鬼幻想》主要系统玩法详细介绍[多图]
时间:2013-8-22 15:39:09
6.随机事件
㈠在任务各阶段都有可能触发一些特殊事件使探险队更加富有趣味性还增加回馈的丰富性
㈡随机事件不会只造成负面效果,大部分只造成正面效果
㈢自由探索事件每小时发生一次,会发生在地域上的一个区域,玩家只要在限定时间内去对应的区域,就会触发好处
㈣任务事件是每个任务都有概率出发的
7.家玩家在上一次完成任务的船只上的怪物,会作为装饰品陈列在家中,无实际功能,以供玩家观赏卖萌
8.商城㈠商城出售额外的出航次数,仓库格子,宠物技能书,性能更好的船,技能转移保证成功的石头
㈡白金贵族可以每天领蛋并且培养更快
㈢宝箱考虑产出特定高星怪物怪物
宠物
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