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《零世界?惊天风云》评测:带着拉风的宠物作战,爽翻天![多图]

时间:2013-8-16 9:36:54    

 《零世界•惊天风云》是以盛大旗下3DMMOROG《零世界》为原型开发的一款手游。总体感觉就是画面质量很棒!绝对超过绝大多数同类手游,玩法呢与神仙道类的横版RPG比较类似,又加入了类似《小小忍者》的自动战斗系统,还算是比较新颖的游戏。

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综合评分:

画面:A

  场景及人设、怪物细腻精美,技能特效绚丽豪华,视觉效果令人满意!

音效:A-

  不同角色、不同怪物的战斗音效都不同,各具特色。

操作:B

  传统点击+拖动操作,比较容易上手,但在手机上按钮比较小,点起来会稍许有点费力。

战斗:B

  战斗方面,由于是自动作战,只需要配置好技能,进入战斗后不能手动操作,有人觉得轻松解脱,但也有人觉得缺乏技巧性,这个就仁者见仁智者见智了。

趣味:B+

  个人认为游戏的主要趣味除了跑剧情打关卡之外、最特色的就是灵兽的收集和培养。

交互:C+

  游戏的交互总体偏弱,虽然有基础的聊天、好友、竞技场等功能,但玩家之间无法交易,并且没有帮派公会的概念,目前暂时也没有组队作战等功能,这也可能是后期需要加强的地方。

角色外形

  相比大多手游的Q版人物不同的是,这款游戏采用了写实风格的角色造型,有彪形大汉,也有芊芊佳人;有年轻俊男,也有巾帼女杰,外形特色鲜明,应该能满足不同玩家的喜好。

  进入角色选择界面后,一共有10个派系的角色可供选择,每个派系都有男有女,让人挑花了眼,右边显示的是这个派系的属性偏重和技能预览。

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界面

  游戏界面与神仙道等横版回合制游戏比较类似,左上方为角色头像、姓名、等级、经验、持有货币等信息;右下方是游戏菜单,包含各种常用功能按钮,可以点击“X”图标将菜单缩进去;右上角则是充值、公告、消息类比较显眼的快速便捷按钮。

  界面左边有个独立的“主”按钮,则是主线任务的快捷键,无论何时玩家都可以点击这个按钮查看当前需要进行的游戏内容,便捷有效。

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地图场景

  点击主城内发光的“出城”光圈就能打开大地图,可以看到当前已经解锁的关卡,往后拖动可以看到后面两页的大地图,看来关卡数目还不少呢。还可以看到自己的角色小人在地图上移动!

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  平心而论,每个关卡地图的风景都很美,精致细腻,有拟真的立体感和纵深感,比起其他手游的简单背景图要精美很多。

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怪物设计

  《零世界惊天风云》中的怪物都是渲染自从端游《零世界》的3D怪物模型,因此怪物精度非常高,造型种类及其丰富,包括动物怪、怨灵怪、异形怪、人形怪等等。基本每3张地图就能遇到一个厉害的BOSS级怪物,有着更加夺人眼球的外形。

  怪物和角色一样也带有技能,有些怪可不是那么好对付的!不过打败怪物是有一定几率爆出宠物蛋的!!到时候就能带着拉风的宠物一起作战,爽翻天!

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新手引导

  很关键的一点,这个游戏的新手引导非常全面和详细,刚进游戏就用箭头及说明文字的方式一步一步指引玩家熟悉游戏基本操作,上手很容易,随着游戏的进行,系统会随时提醒玩家新的内容玩法,并有升级礼包赠送。

角色属性

  角色的基础属性可分为:HP、SP、攻击、防御、暴击、闪避、命中、格挡、穿透、速度,

  是其他游戏中比较常见的属性种类。其中比较特别一点的是速度这个属性,能够控制战斗先手,能比别人早出手可是制胜的关键!

技能

  《惊天风云》的技能系统与《小小忍者》以及《乱斗堂》的比较类似,分为10大系,每一系有4个技能。

  技能的获得方式是每2级随机领悟1个,也就是说所有玩家学习到的技能都是不同的。

  需要把学习到的技能拖到下面的格子,才能在战斗时候使用,战斗过程全自动,你的角色会根据一定概率自动释放你所配置的技能。不过默认只能同时使用3个技能,再多放就要花钱开格子了。不过个人认为只要技能选得好,对症下药,3个技能也能达到想要的效果。

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装备系统

  游戏的装备系统整体感觉比较像神仙道,摒弃了换装系统,采用一套装备可穿到底的规则,让玩家专心培养同一套装备而不会因为换装而造成金钱的浪费。

  目前可以看到的有装备强化、合成、宝石镶嵌,都是比较基础常见的玩法,对玩家来说还比较容易上手。

  装备相关的材料、卷轴都可以在野外打怪获得,掉落概率算是比较高,一天可以刷个不少。

灵兽系统

  灵兽是游戏最大的特色系统之一。虽然是半回合制游戏,但也与其他回合制游戏类似,有几率在打怪过程中获得灵兽蛋,运气好的话甚至可以拿到BOSS蛋,孵化后与自己协同作战。

  获得灵兽并孵化后,会加入到灵兽图鉴中,有收集癖的玩家可以有事做了!

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  孵化灵兽蛋后,选择灵兽参战就可以把宝宝带在身后进行协同作战。宝宝也有可以领悟自己的特殊技能,有攻击系、辅助系、医疗系等不同种类,领悟全靠随机,运气好随机到加血、抵挡之类的技能,可是很有用的,刷新技能的时候保险起见还是锁定的好,不然被刷掉就得不偿失了。

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任务系统

  游戏有非常鲜明的主支线任务,直接点界面左边的红色“主”按钮,可以快速查看并进行下一个主线目标,非常方便。

  每一张地图开启前都需要通关一次主线剧情,顺利完成之后就能开启这张地图的精英模式,完成相关的精英支线任务。

  任务基本为打怪任务,虽然有点枯燥,但冲着大把诱人的经验和奖励,不做就损失大了。而且可以使用清剿功能,连续自动打怪,不过每次打怪都是要消耗行动力的,等待行动力恢复实在是个痛苦的过程,不高兴等的话只好直接花金子购买行动力。

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竞技场&武道场

  游戏暂时可以看到两个PVP场所:竞技场和武道场。

  竞技场就是传统挑战排位的擂台系统,战胜排名靠前的玩家后可以抢占对方的名次。名次越靠前可以得到的排名奖励也越多!而且竞技场内获得的声望还可以用来招募佣兵。

  而武道场呢,则是比较新颖的一个系统,对手都是随机刷新,战胜一排就能获得宝箱的奖励!

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  总结:这是一款总体品质较好,玩法偏传统的MMORPG手游。操作简单易上手,策略性偏弱,无需耗费太多脑力,但系统完善全面,尤其丰富多变的宠物能带给玩家较强的满足感和荣耀感,适合比较低强度,偏爱休闲的玩家。

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