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武侠Q传安卓下载_武侠Q传安卓攻略_武侠Q传阵法详解[多图]

时间:2013-8-8 16:12:46    

  介于下周《武侠Q传》即将问世,小编为了替大家谋福利,偷偷侵入台服获取了一些情报可供参考。

  首先介绍一下阵法,《武侠Q传》作为一款卡牌类游戏,不可免俗的就是以卡牌数据来衡量你的战斗力,那第一点便是想办法抽到基本素质较好的卡片、花钱打造更强大的神兵与防具。但是,这需要取决于你的RP和财力,对于小编这种生活在水生火热情况下的同志显然是不可能采取这种办法的(深受亚瑟王迫害的可怜劳动人民T^T),那怎么办呢?只能从另一个决定双方战斗能力的重点,就是「如何组合出更强大的团队」入手,其中「阵法」的选用是决定一个团队是否强大的关键因素。

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战斗的胜负关键-阵法必然是其中之一

阵法的位置组成

  「阵法」主要会针对「阵首」、「阵中」与「阵尾」作不同能力的强化,至于各个不同的位置该选择哪些强化的要素呢?下面就为大家来说明一番吧!

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阵头:

  阵头的角色通常定位为「肉盾」,但在战斗时,也有较高的比例可以针对敌人的攻击进行「回击」,因此在阵法选用时,最基本的选择就是强化阵头的「防御」与「气血」,来提高阵头角色的存活率,充份发挥战场第一线的保护功效。(让我想到了可爱的坚果墙。。)至于偏向攻击型策略的玩家,则可以选择强化「攻击」、「身法」的选择,尤其是「身法」可以提高反击率,更是攻击型玩家需要格外重视提升的指针性能力。

阵中:

  阵中的角色主要定位在「攻击输出」,因此阵法的选用建议采用「内力」与「武力」为主,但基本上在阵中会被敌方穿透与溅射型武学打到的机会还算蛮高的,想要增加存活能力,高内力的属性会比较能具备化解武学招式的能力。

阵尾:

  阵尾主要的任务还是在伤害的输出,只有全范围武学才能打得到阵尾的角色,因此可以放心将高伤害输出的角色放在阵尾,在阵法的选用时,建议也应该以「武力」为主的强化。

阵法的入手方式

  在《武侠Q传》中,「阵法」的主要入手来源,还是从「掠夺」取 得「残片」拼凑而来,另外像是在「闯江湖」与「宝箱」中也有机会随机取得。至于在游戏中第一个取得的阵法,应该就是从奇遇中的「保护童女」所得来的「流氓打架」,在游戏初期有一定的帮助。

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「阵法」选用的策略?

  基本上依据阵法特性的不同,大致可以区分为「攻击型」、「防御型」与「攻防一体型」这三大类,在面对不同敌人或是关卡挑战时,选用不同型态的阵法,其实也将决定战斗的胜败。

  一般来说,在「闯江湖」的一般关卡上,建议大家可以选用「攻击型」的阵法来应对,这类型的阵法主要强化弟子的武力、暴击率等数值。但若是遇上了有「BOSS」的章节,建议大家可以改采「防御型」的阵法,透过「气血」与「防御力」的强化,比较能抵御敌人强大的攻击。

  至于在「掠夺」与「华山论剑」的部份,其实就比较说不准了,毕竟我们的对手都是真人,也很难摸清楚敌人装备强化的底细,不过一般来说,采用「防御型」的阵法虽然保守了点,但实际上会是比较好的选择。

  至于「攻防一体型」的阵法,说白了就是比较「平衡」的选择,前排弟子主要强化「防御」与「气血」等肉盾专属能力,中尾排则是以「武力」与「内力」的强化,想要走「安全牌」的玩家不妨可以选择这样的阵法,尤其像是「魔教总坛」的挑战,需要考验玩家连续战斗时的稳定性,在面对持续不断的战斗,更能发挥各阵法中各个位置弟子的能力。

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在与玩家对战时,先看看对手摆什么阵是十分重要的

「阵法」的强化方式

  「阵法」的升级方式,与弟子的「传功」逻辑相同,都是采用消耗其他阵法作为升级素材的方式来进行,不过要特别注意的是,阵法的升级不见得是100% 一定成功的,有的时候还是得要靠一点运气才能有效率地强化阵法的能力。

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  接下来介绍一下魔教总坛,在《武侠Q传》中,「奇遇」是玩家们都知道的好地方,除了每日签到、保护童姥这些小活动之外,「魔教总坛」应该是其中比较具有挑战性的闯关玩法。

  在游戏一开始的故事中,玩家扮演的主角就是当年被魔教教主打死的门派掌门弟子,因此打着「为师复仇」的旗号,「勇闯魔坛」的戏码在游戏中再理所当然不过了。但「魔教总坛」怎么闯、又有哪些好东西可以拿呢?下面就为各位好好解说一番吧!

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为了东方姑娘也要闯一闯

「魔教总坛」怎么闯?

  在游戏中,每天都有「三场」挑战魔教总坛的机会,不过并不是只能打三场,而是仅能「失败三次」。只要玩家们的实力够坚强,就能够一路往上挑战,累积更好的战绩。

  至于「魔教总坛」的奖励是如何计算的呢?其实非常简单,在每次战斗时只要胜利,就能获得1 星至3 星不等的评价,只要能一路挑战成功,每五关就能获得一次奖励结算的机会,直接将战斗评价的星级换算成为银两,并依星级不同获得各种稀有的宝箱、道具甚至是元宝。

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喂,不要流口水好么→_→

该奋战、力战还是血战

  在「魔教总坛」的挑战中,每一场战斗玩家都可以选择「奋战」、「力战」或是「血战」三种不同等级的难度,这三种难度除了「奋战」之外,另两种难度分别都能让战斗后的星级结算直接以二至三倍来加乘计算,对于奖励也能有所提升。

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