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《摩卡世界3D》评测:手机3D版的DNF玩法及家园系统玩法[多图]

时间:2013-8-2 15:22:37    

玩过腾讯游戏代理的《地下城与勇士》(简称DNF)的童鞋相信一定会被游戏当中各种高难度地图副本、街机风格的打斗玩法所吸引,而紧张激烈的PVP更是游戏的致命吸引力所在。有没想过有一天能够摆脱鼠标键盘,在手机上体验到这样一款酣畅淋漓的游戏?

近期火热的《摩卡世界3D》就是这样一款充满格斗乐趣的3D手游,其采用了目前比较流行的虚拟摇杆和虚拟按键的组合方式,游戏中的各种操作都是通过功能按钮的组合来完成。全拟真的操作规则和爽快的打击节奏让我们找回街机般的操作手感,而便捷的操作和流畅的画面更会让格斗爱好者爱不释手。

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从登录界面开始《摩卡世界》就已经展现其Q版3D特性,伴随着气势恢宏的背景音乐,玩家可通过来回移动的摄像机观察游戏中精致的城镇全貌,不管是洋溢着光彩的夜色之城蕾欧,还是终年积雪皑皑的冰原之城玛琪雅朵,其宏伟的布局,精致的模型和贴图都显示了游戏制作的精良程度。

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可能是为了减少玩家在选择角色时候的纠结程度,开始游戏后只有三种职业可供选择,分别是战士、法师和弓箭手,特点鲜明,动画效果出色。这三个经典职业相信广大玩家都不会陌生,简单明了、上手轻松。

不过前期职业体系偏少,对于游戏中的多人副本体系来说,无法令多人副本中组成很好的搭配组合。玩家副本中都是使用补给品进行回复,会造成玩家之间都是各自为战的情况。

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游戏中,玩家可在城市中进行装备强化、技能学习进阶等操作,还可进入副本地图中进行战斗体验,来实现玩家角色的养成计划。游戏以RPG成长模式为主,横版自由打斗为辅展开一系列的玩法。

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主线任务贯穿整个游戏,但也具备了所有RPG游戏的弊端----无限的副本打怪任务。玩家通过不断的副本战斗来完成主线任务。用三星通关,来炫耀技术流的霸道吧~

游戏后期增加了支线任务,活动任务以及日常任务等方式丰富任务的多样性。

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在玩家到达30级时可进行转职,转职后玩家的形象也会发生华丽丽的变化,同时可学习转职后的技能。职业开始具有多样性,越来越有意思了有木有!

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重点来了!竞技场PVP功能是大部分RPG游戏中的一块重头戏。这是玩家之间交互功能最显著的体现。

当玩家等级到达13级时,可开启竞技场功能,游戏会引导玩家进入英雄排行榜进行一次PVP操作。

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与此同时,当玩家在城内闲逛时,也可对其他在城内的玩家发起挑战,进行一场单独的PK之旅,让PVP功能不再局限于竞技场。对于玩家在装备提升、技能升阶之后爆棚的自信心一种很好的调剂。

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随着玩家的等级提升,系统会赠送玩家一套时装。游戏中的时装不再只是装饰,而是具有随机附带属性,有时效性的。玩家可在商城中购买自己心爱的时装。华丽而不失实用,你值得拥有。

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游戏特色系统介绍:

1.幻翅系统

达到20级的玩家可通过活动、邮件的方式获得【幻翅激活彩蛋】,由此激活幻翅系统。幻翅会全面的带来6项属性加成(生命、能量、普防、技防、暴击和命中)。幻翅可通过两种方式提升附加属性:进阶【梦幻丹】和修炼【绿色羽毛、蓝色羽毛、紫色羽毛、金色羽毛】。

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2.家园系统

玩家进入家园中有4项功能:

1、每次休息可获得经验,获得25点体力,冷却时间8小时。玩家可在每日体力用完时进家园休息。

2、每次祈福可以获得经验,雕像作用每升一级减少2.5%建筑CD,每升一级增加5%建筑经验,冷却时间8小时。

3、每次摇树可以获得金币,冷却时间8小时。

4、种植,每次种植可以获得材料,冷却时间8小时。

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这两个系统都很有创意,幻翅让玩家更好的感受到游戏战斗的绚丽体验,家园让玩家在游戏中找到属于自己的家。与此同时,幻翅不再是装饰物,而是增强自身属性、提高玩家在游戏中的虚荣心、提高玩家在游戏中竞技的快感。家园也独具特色,经验的获得、摇出来的金币、体力的回复、材料的获得,都是玩家游戏中所需要的必备物。

游戏总体评价 ★★★★

《摩卡世界3D》是基于Unity3D引擎开发的跨平台手机游戏,游戏内本身的系统优化非常完善,512M内存的手机就已经可以完美的运行游戏了,绝大部分智能手机玩家都可以在游戏中取得出色的游戏体验。但是游戏的精细度还是根据手机实际的分辨率来决定。

画面绚丽指数 ★★★★★

一款纯正的3D手游。不管是人物模型,还是关卡场景,包括游戏中的怪物造型、NPC分布、技能光效都是实打实的真3D效果。随着游戏镜头的不断切换,玩家可以从各个角度欣赏游戏,得到令人炫目的视觉享受。

吸引玩家指数 ★★★★

绚丽的幻翅功能,归属感强烈的家园功能,自由打斗的副本模式,自由PK的竞技模式。

操控体验指数 ★★★

优点无需赘述,不过在操作上,玩家在进行副本战斗时,无法很好的进行技能躲避、伤害规避等操作。与此同时,副本战斗中的自动战斗模式也不够理想,玩家在处于自动战斗模式中,会出现技能空放等情况。

在实际游戏副本战斗中,玩家角色与怪物还是处于同一水平轴,玩家无法利用站位角度规避怪物所发出的技能、对于模型较大的怪物,玩家无法跳到怪物背后进行偷袭。例如:弓箭手在实际战斗中,无法实现放风筝打法,属于弓箭手的飘逸感没得到很好的体验,战斗时犹如近战类型的战士职业站桩输出,令游戏体验稍逊一筹。

游戏休闲性与可玩性指数 ★★★★

丰富的游戏元素,多样的游戏功能,华丽的技能特效,灵活的游戏操作,都深深的吸引着玩家的眼球。让人爱不释手。

手机3D版的DNF玩法及家园系统玩法,更受女性玩家青睐。

游戏满意指数 ★★★★

3D手游版的DNF,是近期比较有诚意的手游作品。

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