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大掌门血战计算器_大掌门血战技巧_大掌门血战攻略[图]

时间:2013-7-29 11:08:50    

单体武功触发造成的伤害=武功强度/100*内力+攻击-对手防御

这里拿玩家们都公认实用性最强的天山六阳掌举例(高触发率和不错伤害),一个6级的天山六阳掌自身强度为177,假设某一个弟子内力为3000,自身攻击为1000,那么他触发天山六阳掌的攻击伤害为:177/100*3000+1000=6310,如果对手是4000血、2000防,就会被秒杀了。当然这里只是简单的假设,实战中还是要具体问题具体分析的,比如一些内力高的弟子配上触发几率高的武功有时候效果也会不错的。

二、群体攻击

群体攻击的计算方式是一样,只不过因为是群体攻击所以不同位置的伤害会有区别,与释放武功对位的是受到100%的伤害,而其他的伤害则是以该位置为中心递减的。也就是说比如释放群体攻击的弟子在4号位,那么对方的4号位就受到100%的武功伤害,而从3号位和5号位受到的伤害开始递减。所以这里就有个小技巧了,释放群攻击的弟子放在中间可以使得伤害最大化。

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