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《关门放吕布》App无法搜索的28小时后[图]

时间:2015-10-9 16:08:33    

到目前为止,我们的新品(关门放吕布)依然无法在App Store里被搜索到。核对完明天要执行的内容,把这两天所做的一切进行一个整理,既是对事件的总结,也是一个经验分享,虽然完全不想下次再用上。

《关门放吕布》App无法搜索的28小时后[图]图片1

背景:《关门放吕布》计划在10月8日开启iOS正版推广,因此10月7日早间进行上架操作,根据以往经验(已操作过4款产品上架),大约4-10小时左右就可以在App Store里被搜索到并可以成功下载及游戏。

但是,截止10月7日晚7点时,App Store里依然无法搜索到产品,因此启动紧急预案,各部门紧急响应。


分析:对市场部来说,这绝对是临时性的、且会对公司品牌及游戏品牌造成重大舆情危机的负面事件。原因很简单,已经提前预定的所有广告位可能浪费、已经预约的所有媒体资源可能浪费、已经制作的所有美术素材可能浪费、已经预备的所有准备工作都可能全部浪费!!


但是!有两点很幸运??第一点:多年前我曾亲身应对过一次产品次日无法上线的情况(请允许我做一个悲伤的表情);第二点:市场部全员都在身边(请允许我做一个幸福的表情)。


所以,接下来要应对的危机仿佛并不是那么可怕,既然不是第一次,那就不会那么痛,对不对?


第一步:稳定团队、明确重要性

说实话,谁都不想遇到这样的紧急情况,抱怨对解决问题没有半点用处。并且,负面情绪会严重影响团队对整个事件的响应效率。因此,团队稳定、齐心协力才有可能顺利的应对本次危机。


既然情况已经知晓,全员都在身边,马上拉到会议室进行信息同步:

1、因为苹果的原因,我们明天的执行计划有变;

2、请通知你的男朋友女朋友老公老婆父母,告诉他们你可能要在公司通宵;

3、应对计划已在心中,马上会告诉大家。


第二步是:整理变动内容。在同步应对计划前,需要让整个团队知道我们哪些可以变、哪些不可以变。是对费用这块变动一定要慎重,那可真的是分分钟在烧钱!分分钟在烧钱!分分钟在烧钱! 


1、确认哪些资源位可以延期到同样档次其他日期;

2、确认哪些资源位没法延期但可以替换素材;

3、确认哪些资源位无法做任何变更;


但是,现在还有一个非常非常非常不确定的因素。即:准确时间无法知晓,不确定游戏什么时候可以被搜索到。可能几小时后可以被搜索到,可能几十个小时候依然无法搜到,没办法和别人协商到底是延期1天还是2天还是……


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