《呵呵江湖》非正经武侠手游打通你的任督二脉[多图]
时间:2015-7-24 14:18:13
强化和飞升都是为了实现提升角色的生命值和攻击力,这也是衡量侠客战力值的首要指标。而突破是一种隐性增长,每次突破都会解锁一种天赋技能,这些天赋技能大多是针对侠客特性而进行的专有强化,比如滔姐这样资质9的强力铁骨,突破+1解锁技能“巨侠之女”,生命提升250;突破+2解锁技能“出水芙蓉”,遭受远程伤害降低10%;突破+3解锁“勇猛精进”,生命提升10%……一直到突破+7解锁“行侠仗义”,生命低于66%攻击力提升45%!由此可见,作为铁骨,滔姐的成长一直围绕提升生命和伤害减免来进行的。所以,4星侠客之间的强弱几乎是由突破来决定的,同一角色也会由于突破的阶段不同而展现出天壤之别。
【飞升的价值所在】
作为3星以上的侠客,在游戏中获得的几率相对较低。而2星或1星的侠客可是每天丢都丢不完。正是出于这种考虑,很多玩家倾向于通过消耗手中大量的2星侠客来进行飞升,其实从长期考虑是不划算的。举例来说,程宁素是游戏初期默认的奶妈,有陈圆圆后很多玩家宁愿放着4星卡也要继续飞满程宁素。但是,通过成长后的数据我们可以发现,由于起始的基数差距很大,越飞升拉开的差距会越大,陈圆圆飞升一次提升的数值和程宁素飞升一次提升的数值甚至存在数量级的差别!因此,飞升高星侠客获得收益是低星侠客望尘莫及的,大家还是把资源放心投入到更值得培养的高星侠客上吧,毕其功于一役才是王道啊!
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