饥荒的控制台指令大全指南[多图]
时间:2017-7-7 20:05:50
调整生命为多少,需要输入小数
指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】
例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】
④上帝模式
不会损失任何生命饱食精神
除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式
指令:【c_godmode()】
⑤设置速度
基础速度数值为1
指令:【c_speed(数值)】
例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】
3.关于对玩家使用的控制台指令
①显示/隐藏界面
显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的
指令:
隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】
显示【GetPlayer().HUD:Show()】
②建筑模式
说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑
联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作
指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】
③设置最大生命,饥饿,精神
指令:
【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)】
【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】
【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】
例:设置最大生命为2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】
④停止饥饿
指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】
⑤伍迪变成海狸
指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】
4.关于世界的控制台指令
①传送至物体
使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送
指令:【c_gonext("代码")】
例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】
②删除物体
删除鼠标下的一个物体
好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"
指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形
代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】
④跳时间
跳过一定时间,
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