玩家分享梦幻西游花果山试玩体验 花果山究竟怎么样[多图]
时间:2018-7-17 13:04:39
最稳定的方法当然还是挂平砍了,然而这是真平砍,会触发怪物反击的,也不是必中。
2、难度任务(3~5回合结束的,如神器3x4x、部分侠士副本、如梦奇谭等)
这些任务通常都是手动操作,所以可以展现一下花果山的神通。不过前面说过了,如意神通本身有不确定性,因此花果山对于战斗效率当然是没有提升的。稳定输出就点战神出世的神通,第一回合开大招,之后3回合群秒即可。对于这类任务,3回合后基本没怪了。
3、挑战任务(5~10回合甚至更长回合结束的,如神器5x、天罡地煞、归墟等)
这些任务通常会出现一些关键性点杀,而花果山虽然有一定的点杀能力,但不具备关键性点杀能力。因此,这些任务中花果山只能是可用,但无法当做核心输出,毕竟在你需要点杀的那一回合,花果山未必刷出点杀技能,这就比较尴尬。
4、pk
花果山的pk,其实比较看脸。以齐天神通的经脉大招为例,有50%的法连机会。那么就可能造成一种情况是,开大招的后续3回合你飞机飞了6次。如果双方硬件差不多,3回合内吃6次飞机那肯定抗不住。这时候你会觉得花果山强无敌。然而这种几率当然是很低的,正常情况下如何呢?会面对和挑战任务中一样的尴尬局面。即,你有点杀机会的回合,没刷出点杀技能。
一个门派在pk中是不是厉害,主要取决于两点,第一是能否稳定发挥,第二是能否逆境翻盘。这两点,花果山都不占据,就好像凌波城一样。
在顺风局中,凌波城可以攒战意,开真君显灵的大招,飞机6个人人一万多这样来刷数据,大家觉得凌波城真厉害。但是在这场PK中,奠定胜利基础的是凌波城吗?显然不是。在这种情况下,如果把凌波城换成其他的门派,也一样能赢。如果没有队友稳定局面,凌波城完全没能力这么做,那么变为逆风局。凌波城只能翻来覆去的被点杀,无法积攒战意,最终沦落到被迫使用裂石、断岳势杀宠。花果山、力五庄就和这样的凌波城完全一样,顺风局花果山有50%的法连,可连续飞机连续点杀,逆风局无力回天;而力五庄顺风局则是各种叠骤雨,一刀一个小朋友,而逆风局却也只能明知道封不中还只好做出日月乾坤的动作来等死。
反观物理系的大唐和狮驼岭,在这两点上做的一直都很好。顺风局大唐只管点杀,全队配合他点杀就行。如果点杀套路走不通,那么责任一定在队伍地府上,为什么你的小死亡不准,而没人会说大唐的伤害太低。逆风局方面,大唐只要速度够,拉起来喂个大金就可以反扫,依然没有丢掉自己的核心技能,如果成功放倒对方的关键性单位,就能够给己方争取喘息的时机,从而完成翻盘。至于狮驼岭,也是拥有相同的能力。所以这俩门派在PK中一直都很厉害。很多人说狮驼岭前几年还灭门呢,那么狮驼岭灭门是凌波城导致的吗?很显然不是,仅仅是那段时间大唐太过于强势罢了。而凌波城在pk上的“强”,仅仅是刚出来时经脉技能捧得太高而昙花一现吧?
根据这两个pk判定标准来看,女魃墓为什么在pk场上能占据这么多的席次,那也就不难理解了,因为大蛇不但具有超级稳定的输出,还有爆发带来意外的能力。至于逆境翻盘?翻盘本来就没法系什么事。
如果想要花果山在pk中拥有稳定的点杀能力,那么看看他需要什么。一个卡速天宫是至少的,同时这个天宫得去叠抗封,毕竟你自己不能被封了,你要帮花果山给五雷轰顶呢。一个法系补刀,这个是正常的,尽管花果山的当头一棒在满足血线时是4倍左右的伤害,但万一弹甲没死呢?这样来看,显然花果山的队伍组合比较局限,你会丢掉封系速度、你在点杀回合必须保证天宫、花果山、法系都不被封,这样来看,依赖队伍辅助在点杀回合晶清或者玉清。
2、难度任务(3~5回合结束的,如神器3x4x、部分侠士副本、如梦奇谭等)
这些任务通常都是手动操作,所以可以展现一下花果山的神通。不过前面说过了,如意神通本身有不确定性,因此花果山对于战斗效率当然是没有提升的。稳定输出就点战神出世的神通,第一回合开大招,之后3回合群秒即可。对于这类任务,3回合后基本没怪了。
3、挑战任务(5~10回合甚至更长回合结束的,如神器5x、天罡地煞、归墟等)
这些任务通常会出现一些关键性点杀,而花果山虽然有一定的点杀能力,但不具备关键性点杀能力。因此,这些任务中花果山只能是可用,但无法当做核心输出,毕竟在你需要点杀的那一回合,花果山未必刷出点杀技能,这就比较尴尬。
4、pk
花果山的pk,其实比较看脸。以齐天神通的经脉大招为例,有50%的法连机会。那么就可能造成一种情况是,开大招的后续3回合你飞机飞了6次。如果双方硬件差不多,3回合内吃6次飞机那肯定抗不住。这时候你会觉得花果山强无敌。然而这种几率当然是很低的,正常情况下如何呢?会面对和挑战任务中一样的尴尬局面。即,你有点杀机会的回合,没刷出点杀技能。
一个门派在pk中是不是厉害,主要取决于两点,第一是能否稳定发挥,第二是能否逆境翻盘。这两点,花果山都不占据,就好像凌波城一样。
在顺风局中,凌波城可以攒战意,开真君显灵的大招,飞机6个人人一万多这样来刷数据,大家觉得凌波城真厉害。但是在这场PK中,奠定胜利基础的是凌波城吗?显然不是。在这种情况下,如果把凌波城换成其他的门派,也一样能赢。如果没有队友稳定局面,凌波城完全没能力这么做,那么变为逆风局。凌波城只能翻来覆去的被点杀,无法积攒战意,最终沦落到被迫使用裂石、断岳势杀宠。花果山、力五庄就和这样的凌波城完全一样,顺风局花果山有50%的法连,可连续飞机连续点杀,逆风局无力回天;而力五庄顺风局则是各种叠骤雨,一刀一个小朋友,而逆风局却也只能明知道封不中还只好做出日月乾坤的动作来等死。
反观物理系的大唐和狮驼岭,在这两点上做的一直都很好。顺风局大唐只管点杀,全队配合他点杀就行。如果点杀套路走不通,那么责任一定在队伍地府上,为什么你的小死亡不准,而没人会说大唐的伤害太低。逆风局方面,大唐只要速度够,拉起来喂个大金就可以反扫,依然没有丢掉自己的核心技能,如果成功放倒对方的关键性单位,就能够给己方争取喘息的时机,从而完成翻盘。至于狮驼岭,也是拥有相同的能力。所以这俩门派在PK中一直都很厉害。很多人说狮驼岭前几年还灭门呢,那么狮驼岭灭门是凌波城导致的吗?很显然不是,仅仅是那段时间大唐太过于强势罢了。而凌波城在pk上的“强”,仅仅是刚出来时经脉技能捧得太高而昙花一现吧?
根据这两个pk判定标准来看,女魃墓为什么在pk场上能占据这么多的席次,那也就不难理解了,因为大蛇不但具有超级稳定的输出,还有爆发带来意外的能力。至于逆境翻盘?翻盘本来就没法系什么事。
如果想要花果山在pk中拥有稳定的点杀能力,那么看看他需要什么。一个卡速天宫是至少的,同时这个天宫得去叠抗封,毕竟你自己不能被封了,你要帮花果山给五雷轰顶呢。一个法系补刀,这个是正常的,尽管花果山的当头一棒在满足血线时是4倍左右的伤害,但万一弹甲没死呢?这样来看,显然花果山的队伍组合比较局限,你会丢掉封系速度、你在点杀回合必须保证天宫、花果山、法系都不被封,这样来看,依赖队伍辅助在点杀回合晶清或者玉清。
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