《大圣归来》时势造英雄独立游戏的发展[多图]
时间:2015-7-21 14:11:57
尽管鲜有人知,但如今国内不乏优秀的独立游戏创作者,他们大多小时候都是玩着红白机、街机长大,后来经历单机、网游、主机游戏的熏陶,毅然决定也要做一名独立游戏开发者,为纯粹的爱好而奋斗终身,希望将游戏当做一件艺术品来打造。
游戏葡萄曾经针对独立游戏人做了一次问卷调查,其中一项为“独立游戏制作的困难因素”中,“时间因素”选项有70%,“人力因素”有63.33%,“钱”为46.7%,“渠道因素”为36.67,经验不足为“16.67%。对此数据《维特之旅》制作人PJ表示十分赞同,他在接受媒体采访时透露,因为对产品质量与加班有着较高要求,其团队人员流动情况就比公司其他游戏要严重,并且这类国内少有的独立游戏项目也十分难找到合适的人才。
这款画风暖暖的独立游戏作品叫做《维特之旅》,由弘程游戏公司旗下一独立工作室打造,讲述的是一只青蛙维特所居住的小镇被水围困,能源危机迫在眉睫,要不等待救援,要不就翻越一个大乌龟,踏出村子寻找希望。而此时主角维特也与家人发生争执,为了理想和爱,他踏上了追寻能源解救村庄危机的旅途。
如果我不告诉你,你相信这是一款仅十人团队做出来的游戏么?
如今市面上许多商业游戏花大量宣传费用进行推广,只为吸引少数玩家进入游戏刺激消费,而许多优秀的独立游戏则往往没有多余的宣传经费。因此作为一个玩家,只需要做到在遇到自己有共鸣的独立游戏时,能像《大圣归来》的自来水军一样,尽微薄之力支持他们的梦想就可以了。
《大圣归来》8年也就这么过来了,不禁想起悟空这么一句台词:有一天,你要是够坚强,够勇敢,你就能驾驭它们。
相比以往,如今国内独立游戏行业环境已经成熟不少,许多独立游戏评选比赛相继推出,如Indieplay、IGFChina以及GameJam等,获奖作品不仅能得到现金奖励,同时亦能得到免费、有效的推广宣传及渠道,给予了国内独立游戏人不少支持与帮助。
正所谓时势造英雄,《大圣归来》以情怀一扫拜金,如今在同质化严重的游戏行业,优秀独立游戏也是时候开花结果了吧。
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