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FGO罗生门活动常见问题解答[图]

时间:2017-6-29 11:17:46    

FGO鬼哭醉梦魔京罗生门活动6月30日开启,对于这个高难度活动,你是否有着千千万万问题呢?就让手游汇小编为你带来这些问题的解答吧!

FGO鬼哭醉梦魔京罗生门活动攻略大全

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fatego鬼哭醉梦魔京罗生门活动常见问题解答

Q 我觉得这次活动很难很可怕,可以不打吗?

A 玩游戏而已。不想打当然可以摸鱼。不过在正文里我说过一次,这里还是再说一遍。

这次活动相对来说有一定难度,如果把这部分难度看做折磨,那这次活动可能打的很辛苦。但是如果反过来,认为尝试和试验不同的组队和战术是一种乐趣的话,会比较享受这次活动的内容。不妨看做是对自己的一种挑战如何?这样想的话,这次活动是非常有趣的。

Q 这次活动有什么值得大力刷的吗?

A 有啊, 两张满破的“Golden捕鲤鱼图”

Q 什么活动礼装只能兑换四张?要刷掉落吗?!

A ……仔细看,伤害点数奖励里还有一张。累计五张流离谭六张捕鲤鱼。另外两种礼装都可能掉, 要看运气。

Q 搬空用的鬼葫芦需要的有点多啊?看掉落好像不是很多,没有氪金礼装,真的能搬完吗?

A 最开始我们都在奶肯定要开一个专门刷鬼瓢箪的本结果并没有。 刚开始看可能确实有点多。不过实际上基本都刷够了。不要慌。如果按照攻略进行作战,在比较早的时候开始刷600w,那伤害点数应该是溢出的,借带氪金礼装的大腿,再带上自己的送的加掉落的礼装,刷刷100w积累很快。(但是主要你还是会被6小时上线刷一会就只能下了不能爽爽玩个够这种体验折磨。)或者在打600w的时候,如果确定自己这把能过,可以顺势带走1-2只手 然后翻车了可喜可贺别笑我就这么翻过 。或者如果是先刷够礼装再600w的,这种就更不太可能缺鬼瓢箪了。总之不要担心。

Q 咦等等击退战全服伤害点数达到然后开副本?那我打的慢的话是回被别人抢了自己就没法打了吗?

A 呃这个可能是表述不清。详细说下。除了活动的开幕和最后的终末,其他的时间的流程都“难度三选一的击退战-固定难度的驱逐战-难度三选一的继续战”。里面击退战和继续战副本是没有首通奖励的。这个首通奖励变相放在了驱逐战里。并不存在别人把这个打了你打不了的情况。

举个例子来说,你上线打击退战,然后打了一会服务器积累的点数到了,关闭讨伐战,开启驱逐战。你这时候打了驱逐战,拿到首通的一个石头,然后驱逐战这个副本就消失了,你可以继续打继续战。

而这段时间内我都没上线。那我现在上线,就会看到,哦服务器点数已经够了驱逐战开了哎,那我把驱逐战打了拿个石头好了。不过我打完驱逐战看到的就是继续战了。

换言之驱逐战是对每个人分别开的。不存在别人打了你就没有的问题。放心吧。

当然你要是太摸鱼整个这个日目都没上线,那应该是会损失一个副本打不了……

另外击退战和继续战其实完全一样的,就是击退战期间图上会有个进度条告诉你服务器还差多少点数(所以有人看到的视频上一个酷炫的伤害积累动画,有的人没有),以及打终末副本之后,仍然可以刷七日目的free本,放心吧……

Q 我该对这次活动定什么目标?

A 就我个人经验来看。如果你在空境活动左右入坑,这次活动应该没什么问题能轻松全通。晚一点其实也没问题,主要还是要目标明确。另一方面这次活动毕竟没啥活动英灵这样要紧的东西送,真?新人的话不全通也没关系。永远记得打不过就堆礼装。

Q 请问我这个box能打过去600w模式吗?怎么打?

A 我知道肯定会有很多这种问题。很多很多。这没法一个一个回答。我已经尽量尝试给出一个普遍性的建议了。如果还不行的话……唔……开活动后我在这层的贴条里roll三个帮忙分析一下组队吧……更多的实在负担不起了。

Q 我觉得国服的练度比日服同期强很多啊,这活动应该不难才对啊?没必要写这么多吧?

A 因为各种未来视以及更好的对阵容和配置的理解,国服同期战斗力是显著强于日服同期的。由此来预测,这次活动对大部分玩家来说,不会造成很大的困扰。不过另一方面,造成这种优势的情况不也就是因为更好的对活动的预期和准备的原因嘛,本质上来说,这里多写写攻略说说怎么打,跟讲讲圣诞和赝作多刷几池差不多呀。总之再叨叨一遍,这活动有难度但是没那么难,不要自己吓自己。

但是说回来,战略上藐视敌人,战术上重视敌人,多做了准备总比少做了好,准备了半天没用上总比到时候需要发现没准备要好, 现在把该写的攻略写了总比到时候临时补要好 ,也就是说, 不要指责我话唠了我是不会停止的(中立邪恶

Q 谁是这个活动的MVP呢?

A 孔明 不对。我发现很多人在纠结主攻选谁的问题,然后开始纠结到底谁更适合谁才是最强等等,进而什么配置最好什么配置最强等等……没必要吧?玩个游戏而已,能过就行了。

即使一定要讨论这个问题。其实我也不能说谁就一定有巨大优势??常见的几个人选,杰克女性特攻固然有用,但是闪避和魔放技能绑定;师匠虽然闪避和魔放分开,还有集星和爆伤,但是np又捉鸡;黑贞强无敌但是生存很难受,血少还要自减。不能说一定就区分出个谁好谁差的,结合自己的box做出选择就行了。特别是,不同的日目可以选不同的配置啊,优先克制打起来很舒服(如果能选的话)。再比如前期和后期又可以用不一样的配置,开荒期有开荒期的打法,后面伤害堆起来了当然可以花式玩,可是没有开荒期又哪来的礼装来打后期呢?很多视频攻略里展现的几轮速杀,也是依靠了高礼装加成或者多宝具等等,所以不要觉得哪一个配置就一定是最优,争这个真的没有意思……

所以说还是孔明

Q 能不能用暴击队来打呢?我怎么看大家都不提这个?各种配置好像也完全不在意爆伤加成什么的……

A 我自己没有研究,回答不了关于暴击的各种问题,如果有自己的想法,不如到时候试试。

但是我想说的是。不要纸上谈兵。有些配置和想法多思考一下就会知道问题在哪。比如为什么不考虑爆伤(爆伤和特攻buff在一起加算,在巨大的活动buff下爆伤的作用虽然还在,但是优先度会下降),给主攻手带炒面或者老骑士礼装的(即使不满破的流离谭,提供200%伤害加成,满破老骑士50%爆伤呵呵),使用XX配置一轮暴击打死(稍微算一算……如果加成够高也许打死了,但是如果只打掉200w,怎么办呢?),带几个2030供星啊(当然如果有空位也不是不行……)

整体来说,这次活动的讨伐是围绕着活动礼装的加成在展开,如果牺牲了活动礼装的加成,一般来说都会增大讨伐难度。所以在考虑新配置新打法的时候,最好能不依靠特定的礼装,或者围绕活动礼装来准备……

看到有人提的挺多,我还是多?嗦一句。随着礼装加成的提升,英灵本身的特攻加成作用会越来越小,但是也不是说一点用都没有。比如初期的话多50%特攻等于多一张礼装呢(还是那个问题。第一天我上杰克还是师匠?都是一宝我选师匠因为……职阶克制)。如果玩D3的话,自行代入“X类增伤溢出”的道理就懂了……

Q 谈谈常见的几个配置和打法呗?比如月明湖,黑贞体系等等?

A 这个其实下面有回复。

月明湖等体系,主要注意好灭气的使用,虽然是有了就可以用,但是注意不要灭过头浪费。这个体系用的少的朋友,在实战中记得注意好狐狸宝具的使用,尽量不要浪费。如果能在茨木第一次宝具前灭4次以上气,覆盖好技能等等,打起来应该比较容易,击杀也不是不难做到。但是注意手腕的大技能会带来技能封印,对于蓝卡队来说可能比较伤,要小心。

而基于黑贞德的体系,虽然在高加成下可能打的很快,但是开荒期一定注意好生存的问题。黑贞血本来就不多,还有三技能损失,做好防御等等手段,如果有条件可以考虑回复手段。如果确定打不死,则可以适当的损失一部分输出换生存。另外保护好黑贞,让她利用每次死人上新人时候礼装的暴击星,结合一技能的使用,可以打出不少伤害。

不过我还是得泼大家一点冷水。虽然参加了fz活动的大家应该都有了太太可以作为回复英灵,但是真的有点不好使……

Q 提到的低星英灵对练度有要求吗?比如大狗或者安徒生?

A 这个问题见仁见智了。如果练度高当然好,没有的话不要强求。

首先。不要为了提升这些低星英灵的练度而影响“主力”或者说你的一些强力金卡的练度。比如为了升级安徒生的技能而导致不能进行刚抽到的孔明的再临,就很亏。

其次。对于某些低星英灵来说,部分技能练度影响很大。比如用二姐作为主攻(虽然不是特别合适,但是还有后面的其他活动嘛,举个例子而已)的话,二姐的技能练度影响就比较大。总之如果用低星英灵作为主攻,那么就要好好考虑练度特别是技能练度的问题了。

然后。有的练度提升或者说技能等级提升可能作用其实不算太大。这次活动中,举例来说,库丘林闪避是7CD闪避3次,升满是5CD。也就是说,如果你的库丘林在第10轮出场的话技能10就会比技能1多开一次闪避(忽略带来的些微的防御力UP,只说闪避)。但是如果库丘林站6号位然后第10轮就上了,那基本这盘很有可能就翻了QAQ,

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