当前位置:手游汇攻略 → FGO罗生门活动流程与战斗流程推荐攻略

FGO罗生门活动流程与战斗流程推荐攻略[多图]

时间:2017-6-6 15:45:54    

FGO罗生门活动怎么做?FGO罗生门副本战斗怎么打?就让手游汇小编带你一步步完成FGO鬼哭醉梦魔京罗生门活动的内容以及战斗进程吧!

FGO鬼哭醉梦魔京罗生门活动攻略大全

FGO罗生门活动流程与战斗流程推荐攻略[多图]图片1

FGO罗生门活动流程攻略

1.在活动开始后,第一时间更新并且上线 最好能挤爆服务器yeah ,迅速完成开幕战,开启周回free副本,减少BP的浪费。

2.然后开始讨伐最简单的1BP模式。这个模式下茨木童子只有30w血量,即使不依靠礼装,难度也很低。考虑好敌人的职介,组一个配置就可以上了。尽量带一些加掉落的礼装。除了获取掉落和积累之外,可以顺便熟悉一下boss的技能和机制等等。实力很强的可以跳到5.4.3。

3.当熟悉了基本模式和对方的攻击手段之后,可以尝试挑战2BP的100w模式。刚开始这么做可能有一定困难,但是考虑到茨木本体是狂阶,如果有一些强有力的单体输出比如斯卡哈或者杰克,可以考虑硬上,有可能能打掉。如果你非常有信心,一上来直接莽100w也不是不行。100w实际上算是一个强力队伍能讨伐的血量。

4.不管怎么说,在完成400w伤害点数之后,会获得第一张活动礼装。拿到第一张遮那王流离谭100w模式的难度会急剧下降。如果之前没有打100w模式,那么现在也可以尝试了。换言之就是。在拿到第一张遮那王流离谭礼装之后,没有特别必要的话,不要考虑再打30w模式了,无论是从积累伤害点数还是刷掉落物还是完成任务,30w模式收益都太低了。900w伤害点数获得第一张Golden捕鲤鱼图,之后的话100w应该是没有难度了。

5.在保证完成第一天任务的情况下,可以考虑慢慢打,自然回体就行了。反复刷100w模式积累点数,如果没有压力,尽量带加掉落的礼装,积累掉落的“鬼瓢箪”。除非你急需素材去满破一个这次活动中需要的主攻手,否则第一批“鬼瓢箪”应该先用来换遮那王流离谭。

6.然后就是关键的,什么时候开始尝试挑战600w模式。

对于喜欢冒险,或者直接说了吧,想秀一把的朋友(比如想要达成“本qq群第一:600w茨木童子击杀”成就之类的) 当然碎石刷点数物品换礼装最简单不过什么时候开始试也很重要 ,我建议在你至少获得第二张Golden捕鲤鱼图的时候就可以尝试了。这时候你积累的“鬼瓢箪”应该足够你换一张“遮那王流离谭”。在初期,由于无法堆积足够的“Golden捕鲤鱼图”,使用全队资源保一个核心输出可能会略有不足,这种时候尝试击杀的话,就使用双输出的阵容吧!使用好你的令咒(建议用于“宝具解放”),如果你有很不错的练度和多宝具单体英灵,运气好的话就可以获得首杀啦!

对于大部分求稳的朋友,在5.4.6.1中所述的条件下,打100w模式应该没有压力了。如果想要尝试,也可以试试,求稳的话也可以等等。如果不追求击杀,只是想尝试挑战600w模式的话,是足够了。选择合理的组队,以存活15轮为目标努力,是可以一战的。

如果给一个动态一点的指标的话……当你觉得100w模式打起来毫无难度, 甚至可以有无视抽卡的固定击杀方法的时候, 就可以开始准备挑战600w模式了。

7.第一次挑战600w模式有很大可能性翻车……调整好心情,不要太急躁。

8.认真负责的说句话。只要你好好看了攻略,自己想清楚了,那么哪怕只打100w直到有四张“Golden捕鲤鱼图”和满破的“遮那王流离谭”,才开始打600w模式,也肯定来得及。

FGO罗生门战斗流程攻略

FGO罗生门活动流程与战斗流程推荐攻略[多图]图片2

1.把你的主力队伍放在先发的三个里面。不建议放在后面,等前排死了后排再上这样打,太难控制。有人可能计划用“换人”的master技能,也不是不行,但是不划算。

这样做的主要优势有两个。

①主攻手的礼装“遮那王流离谭”不带初始NP。主攻手先发在第一节磨蹭一下多少可以攒一些NP。

②这样的话进决战技能比较全,容易打出一波高质量输出。(毕竟NGA。这么说吧。跟为什么dps有压力的boss起手开嗜血是一个道理……)

2.在第一节尽量打蓝卡和蓝卡chain。在高加成下第一节的小怪很容易打。除非有克制关系(其实就是说小怪是骑阶的时候……可能会打孔明比较疼……),否则尽量打慢一点,甚至故意造成过量击杀拖时间。尽可能多的积累一点NP。

3.在进入茨木童子战后,尽快攒np,使用技能,释放宝具。尽量保护好你的主攻手。第一波的技能和宝具使用比较好判断,第二波可能有问题比如“宝具要不要等技能”“残血英灵要不要开自保技能”等等。我只能说,请根据自己的经验做出判断吧,另外适当掌握SL技巧。尽量用技能等来保护好自己的队伍,适当使用控制技能比如眩晕或者灭气。

4.除非运气非常好,否则或早或晚,我方的某个英灵会被击倒。这种情况下就好考虑好组队时候4号位的英灵了。这个英灵最好具有稳定队伍的作用,比如给予自己目标集中状态,或者给予我方全体HP回复/防御力UP甚至闪避无敌等增强状态等等。另外此英灵登场基本上确定会带来一波暴击星(“Golden捕鲤鱼图”的效果),合理利用的话可以打出些伤害。

5.再被击倒一英灵之后,实际上很难再打出漂亮的爆发了。有什么打什么吧!

6.最后出场的6号位,比起输出和辅助来说,更重要的就是自保了……在前期加成不够的时候,甚至5号位英灵上来就要开始拖时间了。具有无敌闪避等技能的英灵作用就非常大了。这时候基本可以放弃输出了,全力拖到15轮就行了。

相关游戏

玩家评论

加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复