FGO罗生门周回副本难点与机制分析[图]
时间:2017-6-6 14:04:41
整体来说生存压力非常大。
或者不如这么说,主要问题来自于600w模式下敌方超长的血量。这导致你不可能在几轮内快速解决战斗,而肯定要面对高伤害,技能和宝具,进一步产生减员并恶性循环。
超长的血条带来了长的战斗时间,放大了我们能遇到的各种问题,从而带来了难度。
基本建议是我方队伍应该配备防御力UP或者嘲讽等技能,或者配备有控制技能或者回复技能等。如果能有综合全面的队伍,讨伐起来会比较简单。
(个人感觉的话,主要是本体平砍太疼了……如果没有高级的孔明防御技能或者盾娘宝具这种buff,砍脸都有点吃不消。这时候巴不得茨木放鬼术……)
鬼术和手腕的技能,有些非常难对付,比如突然charge增加放出宝具或者技能封印导致无法进行应对等等,因此不同的打法会各有利弊,需要权衡,请结合该日目的具体情况和box决定。
副本机制
在本次的活动中,最重要的部分就是关于周回副本的攻略。在周回副本中,有如下特殊机制:
在周回副本中,胜利条件有:1.击杀茨木童子 2.在第二节即“fatal battle”,也就是茨木童子这一节,坚持15回合而没有被全灭。
只有在周回副本中获得胜利,已经造成的伤害点数才会被计算在内。如果挑战失败,则不积累伤害点数。
可以使用令咒的“灵基修复”和“宝具解放”功能,但是不能使用三令咒复活。也不能用圣晶石复活。
另外以下内容待考:在剧情副本中上述机制同样有效
以为上述机制的存在,导致周回副本的挑战需要一些准备和技巧。
非常重要的。本次活动难度的很大一部分都来源于“挑战失败则不积累伤害点数和获得掉落物”这个设定。如果这个规则发生变化那很多本攻略的内容将不适用。
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